看来不管在哪个世界,都是有吃货的存在。
眼看宠物口粮的销量越来越好,苏沫也没有过多的增加它的进货量。
因为口粮的利润太低了,她哪怕卖个一千包也就只能净赚九百金币而已。
虽说薄利多销,但这利也太薄了,根本就比不上中级的药品。
不管是回春丹还是回魔丹,这两个都属于玩家最常用的消耗性道具。
在销量方面,并不逊色于宠物口粮,但从利润角度来说, 回春丹是它的15倍, 回魔丹更是它的三倍多。
相比之下,如果为了宠物口粮而挤压其他商品的数量,这是肯定不划算的。
所以苏沫只需要维持好一个玩家们都够用的数量就行,没有必要特意增多,毕竟也赚不了几个钱。
杂货铺发展到现在,二级商城的东西都已经兑换的差不多了。
而杂货铺的名声也早在三天前就已经达到了可以升级的标准,所以苏沫决定再花五天的时间稳定一下玩家的消费,然后再升级。
而在这五天的时间里,苏沫让系统另外改造的宠物店也开门了。
虽说在一个古代背景的游戏下开一个宠物店有些奇奇怪怪的,但玩家们明显都不在意。
反正只是游戏而已,而且这个游戏虽说是古代背景,但还是带着一些玄幻武侠的风格,并非是最传统的古代。
一开始,玩家对于宠物店的存在还感到很奇怪。
他们有些不理解宠物店在游戏中的作用到底是什么。
在现实生活中的宠物店都是出售宠物,宠物用品,宠物美容,宠物寄养等功能。
但是在游戏中,宠物既不需要美容,也不需要寄养……
买宠物都是去买宠物蛋,宠物用品也是去杂货铺, 所以这个宠物店的意义到底在哪里?
直到他们带着自己的宠物走进去后才发现,这里简直就是宠物的天堂。
这家宠物店的功能不多,除了常见的娱乐,寄养之外,还有锻炼和学习的作用。
娱乐功能是通过店内的给宠物玩耍的娱乐设施给宠物提高心情值,寄养则是可以让宠物在玩家下线时,不用被收入宠物空间中。
虽说宠物被收入宠物空间也没太大的影响,但是会加快降低心情和饥饿值的速度。