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这是一个游戏 mijia 972 字 7个月前

你在尝试了一番后,将b选项完全排除出了选择范围。在你看来,杀人比救人还难,你宁愿自己辛辛苦苦多杀几个人,也不愿意看到那些劳心劳力被你救下来的人再去自己送死。

最终,你放了一部分队友在关键枢纽点,自己则带着另一批人浩浩荡荡地在城堡内扫荡敌人。关键枢纽点周围有一圈护罩,敌人需要打破护罩才能将其占领,而护罩的防护力加上队友的保护,让你不会太过担忧后方失火,同时,随着你营救的人数越来越多、己方战力越来越强,敌人的抵抗也越来越微弱。

唯一有点麻烦的,是随着你的队友数目增加,你觉得游戏逐渐有点卡……所以你不得不将你随身携带的队友限定在一个数值之内,以防因游戏太卡而操作不当,万一不幸死掉那可真是太冤了……

——真可惜,你还是挺想尝试一下借着人数优势碾压敌人的快感呢……

就像滚雪球一样,初期艰难,而一旦情况稳定下来,那么后期的发展就越来越容易。不到一个小时,你就已经达到了规定的援救数和击杀数,接下来,你守着关键枢纽直到一小时的时限达到,最终获得了这一关卡的胜利。

叛乱被平息了,起码在大本营里,已经没有什么可以威胁到你了。

经此一役,你的形象在众人的心目中越发高大,成为了除亚伦特外当之无愧的领袖,甚至,在这些被你救下来的人心中,你比亚伦特还要值得信赖。

你站在枢纽前,看着面前毕恭毕敬的队友们,需要作出下一个决定了。

a:离开城堡,率人接应亚伦特。

b:继续固守城堡,等待亚伦特归来。

c:————————————。

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