一个小时后,倘若己方人数不够、或敌方人数过多,那么就算是这次保卫战失败,而如果关键枢纽被占领,立即就会被判定失败。因为这个枢纽是整个城堡的防卫法阵,一旦被破坏,就意味着这座城堡再无任何防御手段,宛若待宰的羔羊那般赤裸地躺在敌人的屠刀之下。
如此严酷的条件简直让你给跪了!既要杀敌又要保护队友,还要守卫什么枢纽,简直是在欺负你这个手残党啊?!而且还有时、间、限、制!你最讨厌时间限制了!看着屏幕右上角的数字一分一秒地减少,你浑身上下都不自在啊!
所幸,不算苛刻的地方是,你身上的药剂同样也能对队友使用,维持他们的生命值,你开始森森地担忧自己手里的药品够不够用——毕竟,现在可不止你一个人需要依靠它们来保命啊!
第一场战斗,你感觉相当紧张,手心都有些微微湿润。除了躲避敌人的攻击外,还要时时刻刻盯着队友们的血条,生怕一个不注意,队友就“香消玉殒”。
值得庆幸的是,队友们的血条比你厚得多,等闲不会被弄死,关键时刻你还能卖卖队友,躲到他们身后以免被攻击到。
毕竟条件苛刻,所以每场战斗的难度也被削减了。在第一场战斗完美获胜后,你终于对接下来的最终胜利有了些许的信心,马不停蹄地朝着下一个交战点跑去。
获救法师:“埃德蒙大人!我们该做什么?!”
你:“……………………”
a:守卫关键枢纽。
b:自己抗击敌人。
c:跟随我一起战斗。
你以为本章就此结束了吗?不,当然不是,虽然这是选项,但却并非是唯一的。每一次成功营救后,你都会被询问这一问题,而获救的队友也会根据你的选择,前往他们被指派的位置,当然,他们击杀的敌人也会算在总击杀量当中,只不过效率有点低,也容易死人,基本上是一命换一命。