但汪飞想不明白,假如林成真是抄袭者,他是怎样拿到这样细节策划案,甚至包括明显应该在制作过程中跟美术人员有过反复沟通才能确定彩蛋细节也完整如一?
这个事情太过古怪,汪飞最终还是选择再观望看看,或许林成后续表现能够看出点什么端倪。
裴殊并不清楚在极星工作室又发生了什么后续。
在道南路公寓中,他和黎楚越逐一介绍了他对工作室一系列规划,但他也并没有仗着身边有黎楚越这么个潜在大金主就狮子大开口。
在裴殊规划中,前期工作室人手不需要太多,大约保持在5人左右小团队即可,团队中有不少内容都可以外包制作,核心人员更重要是他所认可能力和审美、理念上统一。
而在游戏开发方向上,裴殊也并没有打算一口吃成个大胖子,在他计划中,工作室第一款游戏应该会是一款不需要耗费太多资金内容、玩法相对简单游戏。
包括类型裴殊也已经有所考虑,大概会是个放置类手游。
这款游戏制作周期不会太长,恰好可以给工作室练练手,同时让工作室成员相互之间有一个磨合过程。
当然,这款游戏也希望在上线之后能够稍微收拢回一点资金——不过这就是更远事情了。
只有完成了初步磨合,对各自能力、审美有了一定了解之后,裴殊才会考虑再进行后续更大型游戏内容开发制作。
审慎推进,这是裴殊原本就做好准备。
而这样情况下,工作室所需要第一笔资金实际上也并不算太高,有个50万投资已经足够富余了。
当然,这只能说是先期投资,如果后续要继续制作较复杂游戏,而工作室第一款游戏回笼资金效率不理想话,很有可能会需要第二笔追加投资。
裴殊考虑到这样情况,综合开出了80万投资总额请求,同时承诺未来1年内至少完成1款可以在寰宇集团中评级为b上线游戏。
所谓寰宇集团内部评级为b上线游戏,倒并不只是大制作。
寰宇内部除了极星工作室之外,还有多达上百个工作室,但整个集团对于工作室游戏都有一个统一评判标准,这个评判标准在上线前基本上是以游戏美术、游戏类型、游戏题材、游戏剧情、玩法、创新点为标准进行评判,而在外部另外一个评判标准则包含游戏玩家日活跃值、充值比例、次日留存量、三日留存量和七日留存率等对应数值。
一款评级达到b游戏,在运营推广等都理想情况下,上线当天日充值额度就有可能达到20w以上量级,哪怕这其中有平台抽成和各类营销推广费用以及制作成本,但只要游戏成功,回本实际上不是一件太难事情,甚至有可能赚得盆满钵满。
裴殊敢于这么对黎楚越说,实际上对于自己规划以及游戏方向、内容也已经有了一定预估。
将这些内容介绍完之后,裴殊看向黎楚越。
在裴殊讲解这些内容过程中,黎楚越确实没有糊弄裴殊,他认真地听完了裴殊全部介绍内容,同时针对他并不了解点提出了问题。
“你月均开发成本预算是多少?”
“第一款游戏预计多长时间能够制作完成?”
“第一款游戏方向有做过市场调查吗?是符合市场大众向审美项目?目标受众是?”
“这些内容有可以佐证数据吗?”
……
虽然不论裴殊说什么,黎楚越都会打算注资,但黎楚越也知道,如果他当真是这样态度,那裴殊一定会用他能力全力推进开发进度争取尽可能早地将钱还给他。