“还是用前一个开头吧,只要不把故事拐到其他上面去。”4号一脸无奈,“讲别的故事我们很容易被带到别的场景或者加入新的角色,更不安全。”
天鹅、假人就是这么来的,生生淘汰掉两名玩家,池尔觉得他说的很有道理,他时间有限,实在来不及布置规划一个没有逻辑漏洞的故事。
提示声第三次响起,催池尔尽快进入角色。
池尔机械的开口:“有四个玩家进行抢椅子游戏,他们玩的很高兴,四个人,有四把椅子,他们想着这也不错,就一直抢四把椅子,一直玩下去。”
这关结束后他都快要听不得椅子这个词了,讲的嘴巴发麻。
2号刚要继续,池尔提醒道:“尽量不要脱离这个大纲,围绕我们四个人和这四把椅子。”
“哦哦我知道。”2号清清嗓子,像是要开始一场盛大的演讲般认真,“他们给椅子标号,规定每个人玩家一轮里只能抢一个号码,比如1号,第一轮的几场里他就只能抢1号,否则就算输了。”
池尔觉得这个不错,四个人四把椅子,让他来抢,固定抓着同一把椅子应该不是难题,就对2号点头,示意接的挺好。
只是接的很好也有问题,他们四个人总有两个要淘汰,留下最后两个通关才能结束这一关,不可能永远留在这里接故事,游戏幕后的控制者也不会允许。
3号接着:“玩了好几次他们有些腻了,坐下来休息,他们开始想着有什么办法能离开这个房间呢,4个人一起。”
池尔惊讶的眼睛都大了一圈看3号,这是又把故事引向别处了。
4号左手扣住右边手腕,缓缓的思考:“赢家只能有两名,最后的椅子只会剩下两把,或许直接扔掉两把椅子是个可行的方法。”