比如一朵花,日夜飘香,闻之可体会到生物从出生到死亡的一切感受。花籽可食,味如柑橘,食之梦游。
又比如一种石头,色黑,无限吸热,坚不可摧,泡水可塑形,埋于土壤每日倍增,插入树中如果,味同喝水,但食之不竭。
还有一些野兽的牙齿,有的对鳞甲百分百洞穿,有的对皮毛百分百洞穿,还有的野兽爪子,专门能开山裂石,却不能撕裂哪怕一只麋鹿的皮。
强行消化一切的特性,亦有一些动物是具备的。
诸此种种,整个大陆所有见得着的东西,或多或少都具有一两种绝对特性,有的东西甚至有四五种。
有的深度高,有的深度低,有的正好相克,有的正好相合,有的彼此之间互为天敌,有的彼此之间谁也干不死谁……
无数这样的事物,竟构成一个超乎想象的生态圈……
一些没有灵性的,没有高等智慧的动物,还遵循着弱肉强食的习性,但经常会找不到自己既能打得赢,又能消化得了的猎物。
漫长的时间下,养成了只体会感觉,就把猎物无奈吐掉的习惯。
而智慧灵动的生物,却早已将弱肉强食当做一种乐趣了,猎食者与猎物如同朋友,捕猎是一种乐趣,被捕猎也是一种乐趣……吃东西是一种乐趣,被吃也是一种乐趣,咬穿对方的脖子是一种乐趣,被咬断脖子也是一种乐趣……
人类位于食物链的顶端,管理着这无数收容物与收容物之间的秩序,水与石之间的秩序,山与林之间的秩序,鸟与鱼之间的秩序……
除人类可以光速以外,所有生物和死物都会限速,不同的物种限速到不同的程度。
有些时候,他们会从某个次元带来一些所在次元无法处理的超级收容物,或是次元蓝白社不需要的收容物,将其融入这个世界。
新来的收容物,往往会打破原有大陆的平衡。
这种时候,至高蓝白社会缔造一种全新的生物,或者矿物质,或者某些元素、物品。以此如打补丁一般把新来的收容物制衡住,顺带丰富这陆地,带来全新惊喜。
一些收容生物太强,且闹出了大乱子后,他们还会进行版本削弱来惩戒。
给那些太强势的生物,要么进行天性上的调整,要么进行天赋上的削弱,甚至重做……