入门者之间除非是失了智,否则一旦相遇,都会开始比较自己的飞升进度。
然后进度低者主动放弃竞争,与对方签订契约,保对方飞升。
这个时候就看得出来,当救世主抵御了压力后,一个个都变得具有牺牲精神。
“就算是死,也要让队长飞升。”
这样的信念,是主动写在契约里的,这让放弃机会的救世主们,真的会为了另一个人可能成功,而豁出性命。
一个队伍,只要有一个人成功,哪怕队员全死,只要不毁约,牺牲者的文明也可以得救。
因此队伍中,进度最高者为队长,他什么也不用做,只需要努力飞升就好。
其他诸如拉人入伙、生产工具、构建防御工事或武器、拼死合力杀死或骚·扰其他小队的队长,等等琐事,都由牺牲者担当。
至此,飞升之地的局面一下子变了。
再没有之前的和谐,骚·扰、反骚·扰,暗杀、反暗杀,层出不穷。
甚至是队伍间的吞并也时有发生,原本被保送的救世主,在遇到进度明显更高的存在后,也选择放弃,而成为牺牲者。
至于连入门都还没做到的救世主们,几乎以每秒十亿的速度死去。
整个飞升之地,杀得尸山血海。
这个时候还没有入门的人虽然很多,但在入门者面前也如蝼蚁,杀起来毫不犹豫。
无所谓残忍亦无所谓冷酷。
无数凡人看到远处的爆炸,或者地表微微的颤动,都感受到几乎逼死人的紧迫感。