铃铛道:“原来如此,灵感是类似于生存之光那种宇宙冥冥中的衡量值,不过它并不是该收容物的主要功能。”
“该注射器凭空滋生的药剂,是一种心灵反应物,对生物的心灵产生污染,有剧毒,甚至可以通过心灵交流而以模因式不可抗力般地传染!灵感源源不断只是其副作用而已……”
“中毒者会精神错乱,言语荒谬,思维偏执,否定自己,最终人格崩溃,心灵暴毙……只有意志最最坚韧,亿万里挑一的存在才有可能产生心灵抗体,承受住这种心灵剧毒。”
“而就算是适应下来了,中毒者也会成为理智的疯子,对自己身体上的需求不顾,一心只沉溺在验证灵感的心灵满足上……因为灵感的源源不断,知道的越多,灵感越多,所以这种自我满足是无穷尽的。”
白歌点点头,这基本上和报告上,脑虫对其的分析猜想是一致的。
可以说灵感是心灵剧毒的附带作用,也可以说灵感不竭的代价是心灵剧毒和不顾身体。
举个例子,假设有一种药是让人无限分泌肾上腺素的,但是肾上腺素过多会有剧毒,所以没有人能承受这种疯狂分泌。可偏偏,有某种体质的人,肾上腺素对他而言是无毒的,或者他的身体免疫力能分解掉肾上腺素的毒素。
这种人,就能活下来从而体验到肾上腺素无限分泌的好处,比如反应迅速,精力旺盛,力大无穷,感官放大,危机本能异常敏锐等。
但相应的,也有没法安心入睡,还需要不断摄入大量的营养,情感波动始终处于亢奋状态等不良后果。
“就算适应了又如何?我虽然需要灵感,但不想要整天沉溺于此。”白歌一笑,他才不会用这个呢。
脑虫经常需要人照顾他,否则他绝对会饮食失调与睡眠不足。
白歌若是变成这样,基本上就成废人了。
“跟我走吧,有些东西你没有必要去研究,我会提供给你最好的科研条件,让你专心研究造福于人类的技术。”白歌说道。
怎料脑虫却道:“灵光一闪会让人做出惊艳的猜想,从而找到真理,或最接近真理的道路,但灵感不是万能的,科学的严谨不是一大堆猜想就能构建起来,还需要大量的数据,以及工程上的实践。”
“完成一项技术,首先有一个猜想,然后需要充沛的知识量,以及正确的思路,最后制定出执行方案,在工程条件符合的情况下实现它。”
“灵感给予我数不清的猜想和思路,但知识量禁锢着我的方案设计,工程条件禁锢着我的实践执行力。”
“知识不够我还能学,但可供我学习的知识不够,就只能不断地进行观察和总结,并对未知的领域发起试验。可试验工程环境不足时,亦或者计算机尚未完成工程进度前,我除了休息,就只能研究别的东西了……”