他既然打算来亲身体验,自然有所准备。
早在夺舍时,他就为自己进行了魔力觉醒。
然后购买大量的地瓜干,一部分吃掉,一部分储存在脑洞中。
点燃可以杀死恐龙,让其慢慢加热,这和微波加热的原理几乎一样,使目标犹如置身于微波炉中,直至烤熟而死。
当白歌杀死恐龙后,每一个都会增加十几点额外分数。
这并不值得惊讶,他早就猜到会这样。
真正让白歌惊讶的发现是,有些恐龙死掉会在系统中出现技能包。
在系统中打开技能包,会弹出十个技能,和任务完成后的奖励一般无二。
新出现的十个技能丰富了白歌的兑换列表,与原有的十个并列。
生存下来的技能包,只是每次任务的保底奖励。
如果只能每次任务结束获得十个可选技能的话,那就算真有活过十场的强人,其兑换列表也最多有一百个技能而已。
这实在是太少了,如果运气比较差,很可能全是蓝色、白色技能。
如果只有这种普通技能,那么活过十场的人,可能还不如只活了两场,却有一个紫色技能的人。
“我说呢……料想一个系统这么厉害,没道理兑换列表如此单薄。”
“原来杀敌一样有几率丰富兑换列表。”
任务与杀敌,就是一个不断扩充兑换列表的过程,其包罗万象,地球上几乎所有技能、知识都可能出现。