也就是说,光是在那样的环境生存下来,只要活下去,就会慢慢变强。
当然,活下去很不容易,哪怕团队合作紧密,也一定会有人死。
所以铃铛的监管意识,将会以上帝的形式,为他们的挑战行为给予奖励。
每一次挑战极限的猎杀,会奖励半条命,或者一条命,也可能好几条命。
无论他们老死、病死、饿死还是被杀死,都可以用奖励的命,去复活自己或者队友,恢复年轻的同时也会保全死前的实力。
这是他们不断成长,且长生的依仗,为了活下去,他们会疯狂地猎杀各种强大生物。
猎杀强大生物,会得到生命奖励,而猎杀的过程,又极可能丧失生命。
这群人,就将不断地处于这种为生而生,为生而死的状态。
轮回不止的与各类强大生物厮杀,一个世界杀够了,就换一个。
恐龙没挑战性了,就去魔兽的世界,魔兽没挑战性了,就去恶魔的世界……
这不过是他培养猎杀者的方法而已。
除了猎杀者,白歌还会因材施教,培养出潜伏者、救助者、交际者、管理者、执法者……
白歌要一群强者,他要的不是强者本人,而是这群强者的心。
他们的人生经历会形成资讯,属于铃铛的一部分。
等铃铛采集的资讯足够多,就能够自己创造出全新的近似,而又不一样记忆体。
不光是擅长战斗的,还有擅长统筹,擅长运营,擅长分析,擅长科研,擅长交际……