此人细长的凤眼凌厉,明明年纪不大,却气势非凡。

“和我一起等个人,你到底是不是诅咒师,他一看就知道了。”那少年靠在墙上,瞥他一眼,这么说道。

橘和雅有点苦恼地叹一口气,点头,算是答应了对方的要求。

他不敢乱动,低头回忆事情是怎么发展到现在这步的。

明明他没做什么过分的事情呀,这个高中生npc怎么这么凶。

没错,这里并不是现实世界。

他其实被拉到了克苏鲁背景的桌上角色扮演游戏(trpg,俗称跑团)中,成了一名伟大的调查员。

根据keeper,即守密人的说法,这里是仿照现实制作出来的游戏世界,目的是抵挡并接纳从外界宇宙来的威胁。

这个威胁包括但不限于:旧日支配者(克苏鲁在此沉睡)、外神(搞事精奈亚拉托提普)、崇拜旧日和外神的奇怪种族、乱七八糟的□□团等等——对,克苏鲁神话居然是真的。

虽然游戏世界已经在现实世界外形成了一层保护网,但这张网的防护力度是有限的、有偏重的。

这就会导致一个现象,有些不那么严重的异常事件会逐步侵蚀防护网。

如果一直放任不管,现实世界就会被影响到。

这种情况下,现实世界的优秀人才会被kp选召。·

他们(pl)被kp召唤过来,捏一个拥有船新技能的游戏角色卡(pc),接着意识被投放到卡里,去解决这些事端(进入模组)。

被选召的孩子们统称为“调查员”,他们需要遵循克苏鲁跑团的规则行事。

遇到一些关键选择、需要做出某些判断时,调查员们必须投骰子,将投出的点数和原本人物卡上写明的数值进行对比,当点数小于等于数值时,会被判定为【成功】。

据kp所说,现实世界中出现了克苏鲁神话体系,完全是因为以洛夫克拉夫特为代表的作者们灵感太高,窥探到游戏世界的某些奇诡所致。