族群的性格,很大程度上是由这个族群的平均年龄决定的。

皇朝建立之初,四灵沉寂之前,皇朝就像是二十多岁的壮小伙子,一代圣皇虽然儒雅随和,但也是一言不合就杀人全家的主。

一代圣皇,不仅杀杀杀,最后连自己都杀了。

一代圣皇死后,皇族就像是三十多岁的成年人,也许会发怒,但会考虑后果,如果能背后捅刀子,绝不会当面硬碰硬。

而如今,随着四灵寂灭,随着人族疆域固定,这个族群,宛若四五六十岁的油腻中年。

主要的矛盾,已经由族群的生存壮大,自身修炼的超脱,转移成了无法超脱,用一用超级神兵,自己就要减寿个几百上千年的困境。

即使不用,每过千年,也需要一个属性相同的法则至宝去温养。

出一次手,打一次架,自己就要先哭个几回的那种尴尬状态。

一个族群,需要平衡。

很多时候,族群的领头羊,都是步入晚年的老者组成。

这确实有一定的科学性。

毕竟年轻人过于鲁莽,容易坏事,但执行层,好歹一直都是年轻人的天下,这能形成某种制衡。

可是,随着万神殿的壮大,以及人族不断腐朽,王朝的掌控者逐渐老去,继任者的年龄越来越大。

时间流逝,年轻往往也意味着修炼岁月的短,实力低。

传承的第二代,逐渐被挤到各自势力的边缘。

再发展下去,就变成了大燕那样。一个老的王者死去,继任者为了成功,不惜出卖王朝利益给万神殿。或者如安乐王那样,勾结外部势力。

历代圣皇年岁不大,只有千岁,但心态已经老了。