比如无限增殖,它无法让自己“变多”,贝斯特金属的数量是有限的,质量是恒定的,重量是不变的,它能改变的最多只有体积。而这种缺陷,又意味着,它无法使用任何形式上的分身。

“明白了,还有复活……此时的贝斯特,意识一旦被抹掉,是无法复活的。对它来说任何分解重组都无效,即是坚不可摧,也是一命到底!”

“总结起来就是,贝斯特能复制关于身体的额外信息,但任何牵扯到质量、重量的信息,他都不可改动。”

转念间,蓝牧想了很多。

实在是贝斯特的出现,让他有点措手不及。

蓝牧有好几种杀死所谓万花筒大魔王的方案,除了白痴化以外,还有强杀方案。

贝斯特具有复制信息的能力,只要蓝牧在他面前使用了某个能力,无论他知不知道,发没发现,都会复制到。

听起来,好似这是一个永远不可能战胜的敌人,可实际上,以蓝牧的手段,依旧是可以强杀的。

很简单,从一开始,蓝牧就表现出超强的攻击能力就行了,对方只是复制他的攻击,却没能复制到无敌等防御。而很多种攻击是无法抵消攻击的,在那一瞬间,对方自然就被蓝牧秒了。

说白了,就是只攻不守,大家都是超高输出,如此一来,我能秒你,你能秒我。蓝牧最多被一换一,同归于尽。

在这种情况下,自然是谁先出手谁占便宜。

甚至于,在蓝牧的作战计划中,就有利用贝斯特金属的优势,来防御对方的必杀一击,以保证自己不被换掉。

被换掉可就麻烦了,让对方复制了石棺重生能力,那才是头疼的事。

可想了这么多方法,却是在看到对方的瞬间,全盘推翻。

还一击秒杀?还利用贝斯特金属防止一换一?

人家就是贝斯特金属成精!