使得玩家的攻击会造成神圣伤害,对魔物有着极强的打击。
换句话说,玩家们此刻都被加持了一层强力的buff,这让他们拥有消灭魔物的基础。
“噢噢噢噢!”
“感谢加百列!”
“哈哈,我留下来果然是对的!”
“被怪物杀了二十次,总算能报仇了!”
“不要管小怪,找魔物杀,就是那种会魔法的怪物,杀死他们会让我们领先其他人一大截!”
“我靠!好厉害!”
“不要乱冲,抱团!抱团!就算有神圣祝福我们也不能大意。”
蓝牧看着玩家们清剿魔物,有他的帮助,玩家们至少可以度过血月之夜。
魔物并不弱,只是蓝牧赋予了玩家对魔物造成致命伤害的能力。这一夜后,游戏中将会涌现一小批术士了。
融合魔骨所得到的魔法,和学习本土文明的魔法不同,前者是术士,后者是法师。
玩家得到魔骨所蕴含的魔法,每天是有施法限制的,用完后必须等待魔骨慢慢充能。
而且释放的法术也是固定的,魔物只会留下相对应的魔骨。
所有相关法术都是蓝牧设定的,来自于超级u盘或者地球上各类娱乐作品,似是而非的原理,基本是蓝牧瞎编的。
持有魔骨就能施法,现实中要真是这样就好了,蓝牧求之不得。