其中基地处也有可学习的技能,蓝牧在探索基地里设定了一个【学习机】,可以让玩家快速“下载”、“拷贝”技能,有游泳、生火、烹饪、剥皮、裁缝、锻造、工程学之类的生活技能,也有各国拳法、格斗术、刀剑术、枪术等战斗用技能。
基地处学习的技能都是地球本就有的真实技能,蓝牧直接将其赋予到玩家意识中,虽然醒来会忘记大半,可如果熟练度够高的话,完全可以在现实中使用出来,因为他们本就是真学会了。
当然这些地球有的真实技能在游戏里并没有太大的用处,因为玩家不可能用格斗术徒手干掉一头霸王龙……
可毕竟它们是科技体系的基础,架不住到后期攀科技树,理论上在游戏世界,玩家是可以制造出核弹的。
为了平衡两大体系,科技流方面当然不能只有真实类的,肯定要有科幻类。比如基因强化药水啦,各种高科技装备啦,甚至还有机器人小弟啦。当然越科幻的就越难得到,毕竟实质上这是一款虐心游戏。
该游戏没有强硬的职业要求,玩家可以根据自己的想法随意搭配自己的技能、装备,并没有传统战法牧一说。
这种情况将维持到玩家接触游戏本土文明为止,因为到了那个时候,他们有可能学习到各种魔法。
届时将会诞生第三大技能体系,魔武。
第254章 游戏内测
随着血族内部封测游戏,他们越发地觉得这款游戏有多难玩。
首先怪物太强,玩家前期的对敌手段匮乏,不靠人海战术恐怕连头野猪都打不赢。
再加上没有经验,自然没有升级这回事,基本上不喝基因强化药水这种东西的话,玩家的属性是不会有变化的。
有一个替代经验的功勋,功勋的作用就是向基地兑换技能、武器、材料、药水之类的东西,还可以在玩家之间交易。
如此一来,功勋基本也成为了前期的货币,玩家之间功勋成了最重要的存在,钱算个什么东西?
怪物厉害,玩家变强难,这都还不算什么。
只要玩家够多,团结起来什么怪推不倒?什么任务完不成?