“纯粹的地狱,也太无趣了……有地狱,顺带也有天堂吧。”
“那么这座岛就是人间咯?”
一念之间,这座岛屿之外,诞生了两个大陆。
分别是地狱和天堂,蓝牧专门为它们设定了截然不同的法则。
地狱存在着无数恐怖的存在,出现在那里的人,心中所想的一切畏惧、惶恐的事物,都会发生。
除非离开地狱,或者停止思考,否则惧怕的事物会一直找上门来,连绵不绝。
它被蓝牧赋予了通过想象来制造噩梦的环境,任何在人间岛死去的人,只要心中阴暗面高于阳光面,都会出现在地狱。
一个人的阴暗面越丰富,那么在地狱的经历就会越恐怖,心中所想的最不愿意遇到的事情具现化在自己身上,相当于施刑人呢和受刑人都是自己。
倘若一个人阴暗面很少,那么在地狱的性价比会很低,蓝牧干脆设定其死后会进入天堂。那里很简单很安全,也很无聊,只有不劳而获与永生。
地狱并非不可解脱的,三天的时间没有经历恐怖,说明其至少没有去想那些恐怖的事,这种人会被送回人间岛。
如果更进一步,某人在地狱那种噩梦折磨下,还能不断想着美好的事情,这种人留着也不能制造恐惧,便直接送往天堂,直到其内心的阴暗再一次的滋生出来又送回地狱。
至此,以每个人内心中对世界恶意的揣测为判定标准,蓝牧制定了轮回的机制,其标准纯粹是以对自己的有利程度来划分的,他只需要一段时间进入梦境,每一次进入都会变强。
“三千香巴拉人,暂时就住在人间岛,作为这里的居民吧。”
人类,是蓝牧难以完美制造的存在。他理论上可以一念之间制造数十亿的人类,但那不够真实,他不可能为每一个人设定既定的生活,设定灵活多变的性格。
假设这个世界是一场高端噩梦游戏,那么所谓的人间和天堂就是为地狱所铺垫的骗局,这个骗局必须尽可能的真实。
所以人类的存在不可以敷衍了事,香巴拉人这种没有灵魂的存在,就是最好的nc。