限制:触发【刀剑类武器精通时生效】
伤害计算方式变更为:
最初伤害结果50视为物理伤害+最初伤害结果50视为法术伤害+最初伤害结果50视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击+武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击+武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5护甲减伤+5魔抗减伤+5)
2、【梦魇之力】lv12
等级:金色(三阶及以上)
(lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9000轮回点,4剧情点、lv11-lv12每级轮回点,5剧情点)
力量、精神基础属性+130
lv4额外属性:+4暴击
lv7额外属性:+8感知
lv10额外属性:+12体质
领域优先度:800(每级+50)
3、【炎帝】(强化)
等级:金色(三阶及以上)
被动技能lv10(lv11-lv12每级10w轮回点、10剧情点)
为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害20的额外灼烧伤害,持续5秒。
灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。
规则优先度:100