当暴击率堆到100以后,属性面板上就会出现一个新的词条,暴击伤害!
溢出的暴击属性,会按照10:1的比例转化为暴击伤害。
就比如说普通轮回者暴伤是200,也就是暴击以后是两倍伤害。
你要是达到了110的暴击,就会显示成100暴击与201暴伤。
当然了,冥河老哥也和楚轩说了,在暴击叠满以后,没必要刻意去堆暴伤,因为很亏。
正常来说输出位堆满暴击后要优先叠命中。
然后闪避和暴伤也是闪避优先级高一些。
知道这个情报以后,楚轩也就明白了一件事。
为什么大魔王当初打自己那么痛了!
按理说他那个时候属性应该继承的是正义巨像-加里奥才对,就算是他意念降临,能增加一定的属性,但防御与攻击加成完全不成比例。
以前楚轩以为是七彩职位【英雄联盟】有什么特殊的被动技能,现在看来恐怕是大魔王叠了相当多的暴伤!
要知道他基本上没什么闪避的,全靠各种位移、无敌技能躲伤害,所以他命中堆的差不多以后,估计就是全力堆暴击了。
不过楚轩和他不一样,对伤害是根本不虚,全部硬吃。
所以他对闪避需求是很高的。
而相比起这一波的500点魔法值,楚轩在知道暴击溢出不会浪费后,自然3的暴击就更香了。
选择了之后,他的暴击也就达到了89,还差11就满了。