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b、(稀有选项)增加2的灼烧伤害

c、(史诗选项)【破甲】在灼烧的持续过程中,目标的护甲降低30点

d、(史诗选项)【集中爆破】灼烧的伤害将集中于目标的一点进行计算

e、(稀有选项)在灼烧的持续过程中,目标移动速度降低15

f、(传说选项)【汲取】灼烧造成伤害的3将转化为你的生命值(最低为1点)

g、(传说选项)【魔性】对被灼烧目标的暴击伤害提升100

每一个选项都异常诱人,可惜只能够选择一个,【集中爆破】这个属性楚轩觉得非常厉害,因为一但灼烧的伤害超过了30,就会直接造成断肢等负面效果,但是楚轩考虑了一下,自己目前好像没有遇到过什么敌人是需要慢慢消耗的,大多数时候胜负很快就出来了。

所以他最终还是选择了f选项,保命为主。

这个属性单挑的话并不是很厉害,但如果是群战就非常无情了,想象一下,面对数十上百的敌人,楚轩一个月牙天冲下去,那血量不是回的跟站水泉里一样?

接着楚轩将lv4的【基础脚步】提升到了lv10,不过这两次选择额外属性就有些寡淡无味了,楚轩选了两次+2神经反射的选项,再次累加这个稀有属性。

楚轩的轮回点还剩下来,不过剧情点是完全耗尽了,所以楚轩考虑了一下,打算再买一本进阶刀法,然后剩下的钱就留下来以备下次使用,毕竟他可不能保证下个世界还会像这个世界一样丰收。

进阶刀法、进阶枪法、进阶脚步这些其实还是通用技能。

或者用更通俗的方法来说那就是武功,技法。

当基础技能学到lvax的时候,就可以满足进阶系列技能的前置条件进行学习。

比如说眼前这本标价为3000的蓝色进阶刀法其上限标明了是“最高达到进阶lv10”。

这些技能的阶级分别为基础、进阶、大师、宗师、化神,每阶都是十级,其中和战斗能力相关的技能是需要通过技能书或者剧情人物传授来进行学习的,而茶道、画道之类的直接在主神那里升级就可以,也可以接受剧情人物的传授。