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高正阳双剑交击,剑刃悠然清鸣中,他发动光甲技能流光。

明光飞鳞星甲一共有四个星甲技能:疾电、流光、飞鳞、化影。

疾电是提升双剑攻速,一秒内可以连斩百剑。这个连斩百剑是指单独一只剑,双剑叠加的速度就更可怕了。

只是双剑连斩需要极其精妙技巧,否则不但不能加速,反而会因为双剑互相影响降低攻速。高攻速还要配合星甲的高速和灵活变化,这更对星师提出了极其苛刻的要求。

流光是激发星力,让星甲瞬间提速三倍。这种高速很爽,但高速下任何一个微小的变向转折,都对星师是个巨大考验。

飞鳞可以把明光飞鳞星甲上某些特定的鳞片发射出去,嗯,就像扔飞镖一样。这也是明光飞鳞星甲唯一中距离攻击手段。

只是飞鳞的攻击力不高,在行星环境下,射程只有三百米。三百米外对于星甲就完全没有威胁了。

面对重型防御类星甲,飞鳞就是面对面射中对方,也无力破开星甲厚重外甲。

飞鳞的变化比较鸡肋,只是勉强给明光飞鳞星甲补充一个攻击手段。扔掉飞鳞却会影响星甲的防御,只有到了绝境,实在没办法了星师才会使用飞鳞攻击敌人。

化影是比较特殊的技能,可以让星甲在短时间内融入周围环境藏匿身形。保持静止状态,可以屏蔽各种侦查手段。这个星甲技能非常实用,可惜维持时间太短了,在实战中异常鸡肋。

明光飞鳞星甲设计之初,就是追求超强爆发力,就像是个绝世刺客,隐匿接近敌人然后一击毙敌。

所以,明光飞鳞星甲在速度、灵活性、攻速上都冠绝白银星甲,无人可及。隐匿性能也非常强悍。但是,追求这些极致的性能,就让明光飞鳞星甲的防护性降到最低。

黄金以下星甲,都要遵循基本物理定律。想要速度快就要放弃防护性能,想要高爆发就要放弃均衡性。

星甲战斗又不是游戏,大规模的星甲战斗中,明光飞鳞星甲的生存能力实在是太弱了。只有在一些小规模特种战斗中,明光飞鳞星甲才有位置。

正是因为这些限制,让明光飞鳞星甲成为了著名的走秀款星甲。

高正阳也觉得明光飞鳞星甲华而不实,但实际操控下来,性能的确很优秀。尤其是双剑,在他手里能发挥出百分之三百的威力。