小千代:“啊……真名辨定……这是,这是,完全认可野崎君,真正成为野崎君的持有灵了!”
野崎君奇怪:“持有灵?”
小千代:“嗯,没、没事。”
也就是说,实际上这张卡并非游戏搜集的数据再现出来的,而是的确有灵魂在里面,这个灵魂可能是被当初缘一大人产生的灵界泡所形成的灵顿点困住,之后不知道为什么没有解除执念,依然停留在系统之中。根据他对野崎君的信任度,被编写成卡牌的形式跟随野崎君,其实等同于野崎君的持有灵。
在这里解释一下,式神,一般是精灵类,譬如‘火焰’这种概念,就是精灵,或者‘很美的蝴蝶’,这样人赋予的概念所制造的灵体。大部分的卡牌实际都是式神,是灌输特定偏向性人格初设,又被赋予充满灵力的躯体来行动。嗯,从本质上来说,跟鬼王制造的傀儡有点类似。
而持有灵,则是现实存在的灵魂,无论是动物还是人还是植物,都曾作为生命实际存在过,他们本身就有自己的人格。这样的灵拥有主人,并为其行动的话,就叫持有灵。
对比一下,就是智能nc跟人工g的区别,持有灵要更思维灵活,而且有成长性。契合度高的话,绝非一加一等于二那么简单。但既然是拥有自我人格的存在,自然会有一个认可的问题,若没有获得对方认可,是无法真正的拥有一个持有灵的。
……我们野崎君,也是拥有自己持有灵的人了!
小千代替野崎君高兴,唯一可惜的是,这些都无法对野崎君解释,野崎君以为这是游戏卡牌而已,看不出其中的区别。
不过,哪怕小千代,也没有深入思考,如果炼狱大哥是持有灵的话,缘一君算什么。
毕竟,实在太超规格了,缘一君就是缘一君这个概念已经深入人心。你会怀疑爱因斯坦为什么这么聪明吗?你的世界,已经是所有人全都默认爱因斯坦就是这么聪明的世界了,所以你自然不会质疑。
后续的研究很顺利,尤其与谢野晶子带来很多来自未来的医学知识,以及委托野崎君兑换的医学道具。
没错,野崎君又有积分了,支线任务几乎全都完成了,除了65级的那个。升上65级还是挺难的,尤其前两个副本掉了不少经验值。在这样的加成帮助下,很快研究出抑制鬼食人冲动的药物的升级版,可以说一劳永与的杜绝鬼吃人的冲动。
之后又成功将一部分的鬼转化成了人,剩下的那些鬼,数量其实并不多,扩展菜田产量之后完全能养得起他们。
义勇还专门去见了一面香奈乎,他将蝴蝶忍留下的发饰递给她,传达了蝴蝶忍最后的话。
“是吗,姐姐她最后这样说啊。”香奈乎并没有悲伤,而是笑了,“不是带着痛苦的记忆到终结,真是太好了。”