”
“吸血鬼跟上来了,又是一个q,刀妹的血量已经及及可危,厂长还在跑!
”
“拉开距离了!哇!刀妹的q捏的很死,拉进距离,平a,平a!厂长倒下了!
”
double kill!
将挖掘机强行换掉之后,李汉升也操作到极限。
【战争热诚】终究不是【征服者】,不提供任何的恢复效果,哪怕是触发了【危险游戏】恢复了一定的状态,也没有后续作战能力。
关键的w和e都还在cd之中。
“sut一个红怒q将noob的人头收下,但edg不赚啊,这相当于三个抓一个被反杀两个。”娃娃叹了口气,似乎是在为edg惋惜。
“只能说……noob对于伤害的计算太到位了?”
【三个打一个还被反杀俩,会不会玩游戏啊?】
【就这就这就这?果然联赛不败亦有差距。】
【我都想笑,edg是咋想的,刀妹最喜欢的就是这种没有爆发能力的人来跟自己对砍。】
【我觉得蓝色方小兵血马天功!没有这些兵线汉升哥最多换一个人。】
确实。
兵线确实给到李汉升更多的操作空间,不然他最多换掉纳尔一个人,就会因为没有后续技能追上挖掘机被遛狗致死。
也跟edg阵容前期缺乏伤害有关。
纳尔、挖掘机、吸血鬼这三个英雄组合在一起,怎么看都不像是有伤害的样子。
不能一下子利用爆发伤害将刀妹快速处理掉,又没有重伤来影响刀妹的恢复效果。
上野尽数阵亡,吸血鬼还远在上路。
意味着edg的下路再次成为孤儿路,打完小龙,补给过后回到线上的双人组,寒冰由于开局单吃一组野怪外加期间布隆游走过一段时间,所以提前到达6级!
其实对面的edg也差不多,可由于被抓死一次亏损大量兵线导致双方下路等级差的形成。
i射的很准,目标也很明确,就对准没有任何自保能力的巴德。
人马从河道杀出,开e将巴德踹回去,布隆及时挂上被动,巴德连跑都没的跑就被击杀在原地。
更要命的是……
由于没人能第一时间支援过来,导致兵线进塔以后,deft根本不敢一人在塔下吃兵,只能被动的回撤到自闭草丛,又是一波多的兵线经验吃不到。
“edg得先稳住局势了。”米勒皱着眉头认真帮edg分析起场上的局势,“吸血鬼拿到一个人人头根本就不解渴,edg是依赖双c来打伤害。”
“吸血鬼负责进场打第一波aoe伤害,然后ez来收割残局,如今ez的发育跟不上,就算吸血鬼能够完美发挥,edg也很难获得团战的胜利。”
“我觉得……edg还是先想着怎么度过这一段最煎熬的时期吧,场上除吸血鬼以外全员没有闪现。”rita反倒是指出最为重要的一个点。
…………
李汉升盯着不远处体型巨大的纳尔,决定率先出击!
他直接开w,随后q向纳尔身旁的远程兵完成近身,做出一副要对拼的架势!
吓得oe反手就试图一个大招将李汉升给推开,但纳尔开大招有一个明显的抬手动作,就在这一瞬间!
刀妹立马q向不远处的近战兵,拉开身位,导致纳尔推了个寂寞。
“我的天!纳尔空大了!noob完全就是在戏耍!
”娃娃激动的大喊!
“oe危险了呀!大招落空,他将失去自保能力!”米勒也跟着大喊。
“艹……”oe看到这一幕脸色瞬间就变了。
转身就跑!
可李汉升怎么会给他这个机会?
又q远程兵再度回到纳尔的身旁!
两人都是满血的状态,但这足够了!
刀妹的e【均衡打击】,只要刀妹的血量百分比不高于对方都能制造眩晕效果,纳尔当即被拍晕在原地!
更为要命的是。
在被眩晕的一瞬间,纳尔的怒气槽刚好清零,纳尔瞬间从一头体型硕大的远古凶手重新变成‘萌萌哒’的小纳尔。
体型的变化让纳尔拥有更为灵活的身形,但也变得更为脆弱!
刀妹一发平a落在纳尔身上,即便纳尔此时已经补出布甲鞋,依旧掉了一大截血量!
真实伤害、普攻的物理伤害,还有【三项】被动所附加的额外伤害全部汇集在一起!
一下,一下,又一下!
做出【三项】后的刀妹拥有超高的攻速加成,平a速度很快,等到纳尔恢复过来,已经掉了将近半血!
“nd,要不要这么细节啊?”
oe真的是有苦说不出。
真的跟李汉升交手之后,才明白他的恐怖。
在眩晕纳尔的过程中,刀妹走a的同时也在调整自己的站位,刚好让自己卡在纳尔的侧面。
所有人在对拼中的第一反应都是去卡身后,利用身体卡住对方的位置,可面对纳尔不能这样。
因为你如果第一时间去卡纳尔身后的位置,纳尔就能用e完成两连跳,到时候反手一个q挂减速+闪现拉开距离,哪怕是刀妹也未必追得上。
如此激烈的对拼中,李汉升却依旧能计算到这一个小细节,也难怪oe说他太过恐怖。
可还是得尝试。
反手一个q挂上减速,随后e拉开距离。
一直捏着q的刀妹直接用q跟上,并且反向用r!
“诶诶诶?”娃娃惊讶的喊出声,“noob这是手抖了吗?”
“不是!”米勒抬高音量大喊,“他在用r击杀小兵来获得三项的加速效果!”
没错!
三项的合成小件里面有小木锤,而小木锤的加速效果有两个,一个就是正常加速效果不太明显,另外一个则是击杀敌方单位后会获得一个更为明显的加速!