“阿撒托斯!”莎布当然也察觉到了这样的情况,作为向导她不仅仅只是给哨兵提供精神力的支持,也要提供后援支持。作为观察者,向导很多时候比身在战斗中的哨兵更能观察到全局,“是纠缠态的能力!”
所谓“纠缠态能力”是哨向中极其稀有,甚至只存在于传说中的能力。其命名来自于经典的量子纠缠理论,也被某些不知内情的人称作为“因果律能力”。
这些人认为“因果律能力”并非是先有攻击再有命中,而是指在明知会命中的情况下使出攻击。然而,“纠缠态能力”的工作机制并非如此。与真正的量子纠缠相似的是,这种能力在能力者与被使用者之间建立其纠缠态的联系,能力者的某种行为一定会引发被使用者的某种结果,这种联系不受空间距离上的干扰。
莎布不愧是经验丰富且性格果敢的向导,在如此极端的情况下瞬间做出了通常不会被人联想到的判断。
可即便判断正确,阿撒托斯的情况也并未有所好转。纠缠态能力只存在于传说中,在此之前他从没遇到过。
对意外情况的应变能力正是哨兵素质的体现之一,阿撒托斯立即做出了判断,从防守转变为猛力的进攻。既然无论如何都躲不开,那么只要不让她出手就好了。
作为雇佣兵的哨向与就职于国家机构的哨向最大的不同是,他们在战斗中很少会释放出自己的精神体。声音容貌甚至是指纹都可以改变,唯有精神体是无法改变的。所以不到必要时刻,他们很少会释放出自己的精神体,对精神体隐身的这门技术也只在雇佣兵之间还流行着。
以现代的理论来说,这样做在战斗时是远远弊大于利的,但雇佣兵没有其他选择——除非将目击人全部杀害。
阿撒托斯。
可如今的阿撒托斯没有其他的选择,他默念出与自己代号相同的精神体的名字。而后,彻底的黑暗降临了。
盲目愚痴的阿撒托斯带来了黑暗与混沌。
章节目录 战斗(五)
阿撒托斯的能力“混沌沼泽”与莎布的剥夺视觉不同, 是将精神体“填充”到一定空间内, 因将光彻底遮蔽, 所以是让环境真实地陷入黑暗之中。阿撒托斯的本体是一团蒙昧的黑雾,所以才能使用这样的能力。而黑暗只是混沌沼泽的一个附加效果, 其更致命的能力是迟钝。对于身在这个领域的人来说,所有感官、反射以及动作都会变得迟缓起来,只有阿撒托斯以及与他有联系的向导不受影响。
这种哨兵能力的特异化程度高得罕见,而越是特异的能力,对于第一次遭遇的人来说也越是危险。
阿撒托斯开始发起了反击。
领域型的精神体技能会有干扰敌人以及增强己方实力的作用, 黑暗与混沌就仿佛是阿撒托斯的粮食一般, 让他的力量与速度瞬间暴涨。
这类技能的精神力消耗非常大,即便有s级的向导支持, 阿撒托斯也无法支持十分钟以上。所以他只将自己、花筝还有莎布笼罩在其中, 以争取更大的强度和更持久的效力。
黑暗的混沌沼泽内, 连空气也变得沉重起来, 普通的哨兵和向导在这种环境中很快就会变得呼吸困难。
花筝在领域开启的瞬间就停下了动作, 大刀横扫而来时仍旧只是静静地站立着。
阿撒托斯并不害怕误杀花筝, 雇主的要求是生死不论,也就是说, 可以用他的判断来执行任务。活的当然最好, 但他现在不认为自己能带走活着的目标。
正常情况下快速挥动的巨刀一定会带动凌厉的刀风,然而,在混沌领域之中,一切都是沉寂无波, 哨兵也无法用其他感官来弥补视觉的丧失。
刀身以极其迅猛又仿佛无比缓慢的速度砍向了花筝。
唉。
然而,正在这时,阿撒托斯突然听到了一声叹息。那叹息极其微弱,却饱含了无奈与一丝嘲讽。
紧接着,他握着刀柄的手因刀身上传来的恐怖撞击而瞬间麻木。