而在自然放松的状态下,他也逐渐在心中勾勒出了自己想要做的新游戏的轮廓。
——《消失的8年》
这是裴殊在心中给这款游戏暂时定下的名字。
这注定不会是一款太让人感到开心的游戏,玩家会从主角出生的那一刻开始体验,从主角出生开始,玩家可以精心地培养他们所塑造的主角,学钢琴、学芭蕾舞、学小提琴、跑步、踢球、学习绘画……种种种种。
玩家们可以精心地培育自己的‘崽崽’,看着崽崽一路成长。
直到某一天,崽崽即将踏上人生巅峰时,玩家将失去对于游戏主角的养成控制权——不论你之前的游戏角色性格养成是怎样的理智、聪慧或可爱爽朗,在他们人生的固定某一天,玩家会发现,在某次意外之后,他们失去了控制。
原本光鲜亮丽的崽崽会突然之间成为一个黯淡的角色,然后在他们原本所骄傲的领域不断失误,被人嘲讽。
玩家们会发现,有另外一个耀眼的角色出现,而他们精心养育的崽崽,只是那个耀眼角色身旁的背景板,存在的目的只是供那个耀眼角色拉踩一下,在某一段人生道路上拥有一段炫耀的资本。
只有在被那个耀眼的角色拉踩过后,玩家们精心培养的崽崽才能重新被找回控制权。
但是此时,这些崽崽们曾经的成就、曾经的天才都已经成为了过去,在他们的身上往往背负着各种脏污的骂名——徒有虚名、抄袭者、根本没有才华、只是个废物。
在面对这样的绝境之下,这些可悲的角色,还能够重新找回自己的人生吗?
当然,游戏之中还有另外一条‘爽文’路线,在特殊的条件之下,玩家可以在被崽崽的人生彻底被摧毁之前,找回对自己角色的控制权,开始和‘耀眼的主角’开始抗衡。