裴殊有点好奇,于是干脆悄悄起身混到了新人们的身边,偷听他们的八卦内容。

“卧槽《废土》的数值策划疯了吧?居然强削了他们的五白金之一???”

所谓的‘废土五白金’,说的是《废土》游戏中的5个最顶级的精英逃难者,虽然《废土》游戏的超s级精英逃难者一共有12张,但经过顶级氪佬数据帝们的统一认证,这12张精英逃难者中,有5个最强王者,分别对应《废土》玩家堡垒不同的发展方向。

这5个最强王者被《废土》玩家们统称为五白金,在《废土》游戏中,是5个不同堡垒发展方向的玩家追求的顶配角色。

虽然说现在的玩家们早已经习惯了各个游戏‘一代版本一代神’的设定,心中也都知道,五白金只会是当前游戏版本的五白金,等到了后续《废土》更新了游戏资料片之后,届时大概会有新的神卡出世。

可是那再如何也是下一代版本时候的事情了啊!

做游戏的,最忌讳的就是在已经确定并对外更新了数值之后,又在非重要节点瞎胡乱搞地调数据。

曾经不知道有多少款上线即为爆款的游戏,就因为策划觉得某某职业过强进行了‘微调’,结果发生了连锁反应。

a职业调整过后b职业又过强了,b职业调整过后c职业也需要调整。

等这一连串的职业调整下来之后,这游戏基本也就玩儿完了。

总之,游戏的数值不好做是件公认的事情,只要是做过一段时间项目的就知道,在游戏的更新还没正式上线前,数值版本往往是一变再变。