裴殊笑眯眯地看向汪飞:“老汪,这可不像你,你要真的眼光不好,还能看中我们工作室选择加盟?从《超神》出走,又成为《一年仙魔》的初创团队成员?”
“唔,说起来,今天的《一念仙魔》单日流水已经超过《超神》了呢?”
“如果有人敢说老汪你的眼光不好,那说话的人手里的项目究竟是超过《超神》呢?或是脚踩《一念仙魔》呢?”
“不管别人怎么说,反正我是相信你的眼光的。”
说着,裴殊朝着汪飞送上了一个大大的微笑。
听着裴殊声音里轻松的语意,汪飞知道,裴殊说这番话是真的没有一点勉强的意思,裴殊是认证地将这份职权交个他——哪怕他从裴殊这家伙的话语里多少听出了点偷懒的味道。
时隔数个月,已经在不输工作室任职许久的汪飞,与裴殊之间的信任,在这一刻又多了几分。
在安抚完汪飞之后,裴殊想了想,把手里之前就已经草拟过的一份计划丢到了不输工作室的聊天群里。
蒋子业和邱博宇原本以为这是什么新的任务,结果刚打开文档,就被文档抬头的标题惊了一下——【不输工作室立项申请规则草拟】。
立项规则!
所谓立项,字面翻译过来就是‘创立项目’,在游戏公司内,都会针对立项有各自的规则和评审,就如寰宇中极星工作室的月度创意评审,也是筛选有立项潜力的基础筛选工作。
在一般的游戏公司中,想要创立一个新的游戏项目,往往需要大量的准备工作,同时经过一轮又一轮的评审组审定,因为游戏公司开新项目,最主要的目的就是做出能够赚钱的项目,于是有无数的出色创意,或许在初期立项评审时,就会被因为‘商业性不足’、‘成本预期过高’、‘收益评估较差’等原因而无法通过立项评审。