边上,蒋子业和汪飞都是一脸的面无表情。
——这游戏,不论是策划还是玩家,心,都太脏了。
作者有话要说:
啧,一个简单的小感慨
小说里面的狗策划:把玩家玩弄于股掌之中
现实里面的狗策划:等等???为什么玩家比我们知道的还多?
第037章 爆款的第37天
不输工作室中,经过7天的第一轮内测,裴殊、汪飞、蒋子业等人加班加点从玩家群里还有游戏的bug反馈系统中收获了一系列大大小小的问题。
这些问题绝大多数都是大量的真实玩家涌入游戏之后才会出现的,譬如那个很坑的新手幻境和问天宗的对话屏蔽,虽然从老玩家角度提出这个问题明显不怀好意,但这一点确实是被裴殊他们的疏忽了。
类似这些玩家体验上的bug还有不少,这也是裴殊等人接下来要调整的重点。
另外就是游戏的数值平衡问题,在经过了这1000名玩家的真人验证之后,裴殊对比了自己事先预估的数据模型,对仙魔双方阵营的数据都做了一系列的微调,以此保证双方玩家在氪金和爆肝的情况下,都能够在游戏中有一个较好的体验。
除此之外,当然还有游戏新的系统和玩法的开发,包括仙魔双方阵营的长期对抗仇恨值以及长期目标的建立等等。