这个初次会议,开始阶段美术风格的顺利选定,似乎也让汪飞和裴殊、蒋子业之间有了一个初步的互相肯定和磨合。

接下来的时间里,裴殊更快速地开始介绍了在他规划中的游戏玩法和一个关键点。

“这款游戏,不需要氪金。”裴殊平静地抛下了这么一个炸弹。

汪飞:!

原本汪飞正在内心深处感慨,裴殊脑子好了以后果然潜力十足。

结果下一秒裴殊就丢出了这么一句让汪飞觉得他脑子又坏了的话。

蒋子业在边上看到汪飞的反应,难得地用手挡住自己的嘴,轻声干咳了下——说起来,当初第一次听到不输老师提出的这个关键点,他也觉得非常不可思议。

但听完了之后,他心里又难得地升起了一个微妙的、不好意思对人说出的想法:【不输老师,心真黑啊。】

汪飞不知道蒋子业这会儿心里在想什么,他只觉得自己应该履行自己资深项目经理的职责,骂醒眼前这个脑子突然抽风的家伙。

“裴殊,你说的不需要氪金是指什么?你打算内置广告?我劝你最好不要这样,这对于一款游戏来说,绝对不是一个好的收费方式。”

“这是不输工作室的第一款游戏,既然你已经做好了要走大众向的准备,就要接受市场标准的充值模式。当前的游戏充值模式已经经过了市场多年时间的验证,在这个环节上做改动不是一个明智的选择!”