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网络上的玩家们也完全没想到,一贯以靠谱著称的极星工作室居然会在自家《超神》这种超s级项目上掉这种链子,这完全不是一点小bug的问题了,这满坑满谷的问题,只要是在一个正常上线的游戏上就不应该存在。

在新版本制作完成到更新内容整包上线的间隔时间里,游戏测试工程师就应该反复对这些内容进行过十数次的往返测试了,这些情况哪怕在项目内部测试的时候曾经存在过,也不应该出现在最终的更新里。

“这个更新包有问题!”负责游戏测试整包上传的工程师紧急检查了所有内容,其实他甚至还没来得及解开包体安排人员筛查,就先看到了更新包的版本号。

“这是20天前的测试包!这个测试包的编号和最终版本的编号只差了1个数字。”测试负责人脑袋上的汗都冒出来了,“但是这也不应该啊,这怎么会被替换成了最终更新包……!”

极星工作室的筛查流程是非常严谨的,理论上不应该出现这样的问题。

别说测试包版本编号和正式更新包差了1个数字了,就算命名一模一样,他们的人也该检查过无数次,不应该也不可能出这样的问题。

而更糟糕的事情还不止于此,在汪飞反应过来问题严重时,他就已经拍板直接停服同时发布公告和致歉函防止事态扩大,结果进入游戏的玩家还不止发现了此前的一系列数值和技能问题,更是有玩家直接被卡在了进入游戏的切换loadg页面,游戏内也出现了大量诸如角色移动卡顿等问题。

“这个更新包有问题,影响到客户端本体了,哪怕现在停服重新更新,也需要玩家卸载重装游戏才行……”

“正式更新包不知道为什么被替换成这个有问题的包体了,现在临时整包需要时间……”

《超神》项目的主程序都没想到会有一天遇到这么离谱的事情。