但哪儿有做游戏的天才呢?
徐杨印象中,只有一个,就是那位早期入职某易,在《大话西游2》以及《梦幻西游》的开发中发挥了很大作用的谁谁谁。
具体叫什么名字他也不记得了,只记得人很狂,日后在某浪的微博上非常活跃,经常发表一些让人听了非常不舒服的话题,据传和好多女人生了好多孩子,还搞出过职场ua风波的那位,号称是戏多钱多孩子多。
除此之外,徐杨就什么都不知道了。
真不知道。
毕竟不是行内人。
上哪儿知道这些个内情去?
何况重生前的03年,他还是一个懵懵懂懂的高中生,也根本没有渠道去了解这些。
等他真正接触互联网并且开始了解这些杂七八杂的东西,已经是大学毕业进入工作岗位以后的事情了。
所以,就算挖墙脚,他也没个具体目标,不知道挖过来的到底是个天才还是庸才,只能凭借学历、工作履历以及面试感觉来判断。
但说真的,能被他看上的真不多。
有资格担任羚羊科技游戏部门经理的更是一个都没。
就是这么邪乎。
徐杨一直百思不得其解。
按说,羚羊科技的待遇够好了,比某易还要好,工作环境、福利、未来等等择业标准在行业内绝对是排行数一数二的存在,怎么就找不到个靠谱的人选呢?
徐杨盯着办公室里的一群“臭鱼烂虾”很是无奈。
最后,只能敲了敲桌子,“咳咳,我说说我的想法吧。”
齐刷刷扭头。
所有人都不在说话。
而是用热烈的眼神盯着他。
好家伙,眼里的期盼之色是怎么回事儿?
不过徐杨已经习惯了员工们的种种表现,完全不为所动,“我觉得可以弄一款赛车类游戏。”
“赛车?”
“像暴力摩托那样的?”
“赛车类不太好搞吧,很吃网速和硬件的。”
徐杨摇摇头:“不是写实风的,是卡通风格的,卡丁车知道吧?”
“啊?这个,能行吗?”
“我觉得没问题,”徐杨懒得解释那么多了,也解释不了那么多,“我已经起好了名字,就叫《跑跑卡丁车》,卡通风格,我画几张图给你们参考,再简单讲一讲游戏规则和操作模式,剩下的,你们自行发挥,另外,我觉得可以招聘几个能玩游戏的过来,专门帮咱们测试游戏的可玩性,顺带调试游戏参数、寻找bug之类。”
莫洋连忙点头:“我会安排,不过测试游戏可玩性的话,跟一些战队以及游戏测评人合作就可以啊。”
“外人终究是不靠谱,还是多找几个自己人,有什么问题也能第一时间发现,用起来也顺手。”
徐杨其实想的是,说不定这些个玩游戏玩的好的人中,会有人成长为优秀的游戏制作人。
嗯,这想法有点小幼稚。
但不是不可能。
就像若干年后很多优秀的网络小说作者,就是看书看书看着不尽兴就尝试着自己写,写着写着就成大神了。
没办法,正规渠道招不到人,只能剑走偏锋了。