利用开棺材的游戏来进行感官转移。
整个设计不能不说是十分天才。
就连孙奕这种三星心理师,都要在心里暗自为这个幻境的设计者点赞。
要知道,人越是紧张,越是会在紧张的选择中犯错。
这个道理十分简单。
当一个人的行为和之前的自我认知出现冲突的时候,内心会产生一种难以忍受的不愉悦,不舒适的情绪。
为了避免这种,自我惩罚一般的负罪感。
于是,人就会通过一种自我调节的心理机制,为自己的错误寻找一些完全站不住脚的理由,来支持自己的错误决定。
不论这些理由是多么的荒谬,甚至是怪诞。
但当时,这个人一定会自我接受这种理由。
这个原理,就是心理学上著名的“认知失调”的理论。
当一个人打开第一个棺木,发现是空棺之后,最简单的就是产生两个认知。
一个,是期待第二个棺木中,会有自己期待的东西。
另一个,则是安慰自己,也许五个棺木都是空的,那么自己打开就不会有什么危险。
却完全不知道,危险并不是来自于棺木内的东西,而是在开棺的过程当中,这种行为所产生的本身的影响。
最直接的影响,就是剥夺了自己那微不足道的一些感知。
而这种剥夺,会随着棺木的开启增加,以及时间的推移而逐渐累积。
尽管,面对了两个空着的棺木,当事人就应该意识到一些诡异。
但主要认知失调的存在,就会促使被困者一个个打开剩下的棺木。
直到剥夺自己的全部感知,同时将感知能力,转移给了在这个空间中的对手。
整个游戏的设计,可以说诡异,又充满了算计。
当真是精彩啊。
孙奕心中都十分佩服,这个幻阵布局者的设想。
虽然,现在还不知道,这个幻境因何产生。
到底是针对谁的。
但是能设计出这种算计,并且在其中还有能让【万司律典】都产生偏差的力量。
就证明对方的实力。
同时也提醒着孙奕,离开新手村之后,圣律大陆的危险确实无处不在。
不过,幸运的是,孙奕通过细致的观察、严谨的逻辑推理,以及一点点灵感的帮助下,发现了这个幻境的逻辑。
也正是因此,孙奕找到了破局的关键。