他们是为了吸引‘群主’的注意力,所以必须要在这游戏中成为知名的超级玩家,打出极高的名望来。
是以,苟爷想当独狼无可厚,他自信能在战场打出成绩来。
然而,他们终究还是不太了解这款游戏,没想到可以冲队友打黑枪,这个新手训练营里没教啊。
“莫非这就是贴子里的术语‘被黑’?”
墨穷他们虽然看了不少关于这游戏的资料,其中不乏高手玩家写的心得,但因为黑话太多,很多都看不懂。
其中就有“新手别当独狼,小心被黑”的说法。
当时没懂什么意思,现在看着地上苟爷的尸体,墨穷懂了。
这个游戏的评分机制非常复杂,有光荣击杀和负分击杀,也有光荣死亡与负分死亡。
杀敌肯定是有分的,杀队友显然是扣分。
上头给的小任务不去完成,只扣一点点分,因为将在外君命有所不受。
但如果在小任务范围外死了,则极大的扣分,属于典型的负分死亡。
也就是说,玩家不听指挥,秀理解可以,但不能死,死了就不是秀理解了,而是无组织无纪律的白白牺牲。
相反,如果牺牲的死亡地点在任务目标范围内,则属于光荣牺牲,会极大的加分,抵得上击杀十个敌人。
越靠近任务的胜利点,加成越大,倘若在地方腹地的旗点下,死于自己的炸弹,且同时炸死周围许多敌人的话,得分爆炸!高分自杀!
俗称‘一颗光荣弹,二等功到手’。
因此有许多牺牲流玩家,各种研究‘自杀姿势’,涌现出大量的疯狂伊文型选手。
当然,命就一条,‘姿势水平不够’没操作好就极可能负分升天,牺牲流也就变成了‘送命流打法’。
不管怎么说,这样的机制,是极大的刺激了玩家勇往直前,不怕牺牲。
如果没有这种牺牲奖励,玩家各个怕死,都想让队友先上,自己畏缩不前,这仗就没法打了。
当然,一场游戏什么样的玩家都有,有疯狂伊文型的,自然也有植物人型的。
所谓植物人型,就是因为这款游戏有个非常有意思的机制,那就是装死。
游戏里不显示血条这种东西的,使得装死流打法也非常盛行。
只不过有的人装死是为了偷袭打黑枪,有的人装死,却是为了苟活,最后收割捡现成。
装死的姿势水平,与识别装死的技巧,也是各大论坛常年探讨的游戏理解。
“全体都有,跟我走!注意观察四周,顺着各种掩体,不要让对面高地能看到我们!”
队长喊着,猫着腰带着人走。
墨穷冲着苟爷的尸体,发了个上香的表情,也急忙跟上。
这场战役地图极大,地形复杂,虽然是八万vs八万,但开场十分钟过去,陆军之间都没有大规模交火。
一场战役,可不是光拼枪法就完了,枪法再神,也抗不过飞机大炮。
“轰轰轰!”
各个阵地之间,首先发起了炮兵对决,其次是空军在苍穹上厮杀。
偶尔有炮弹落到不远处,吓得不少新手趴在地上。
队长了连忙喊道:“不要停下!看地图,去那边的玉米地苟着。”
很快,他们小队来到玉米地,就地趴下,匍匐在泥地里,身上撒了些玉米杆子躲藏起来。
队长拿出望远镜看了看附近没人,于是把注意力转向天上。
“可以!肯定是我们的间谍立功了,对方的飞机比我们少!”队长兴奋道。
谍战也是扭转胜负的关键,间谍是一开始就出生在对方营地的,拥有对方的身份,只有自己知道自己是间谍。
他们有的是苟到最后动手,有的是一开始就把一些关键设施破坏掉。
比如通讯站,比如弹药库,比如弄坏几架飞机、坦克、导弹发射器之类的。