“这个世界怎么没有崩溃?”墨穷惊愕。
是的,他惊骇的是世界没有崩溃,而不是眼前吹口气的威力。
在梦境中,他一口气都将整个梦境抹掉了,可眼前这个世界,却硬生生承受住了。
尽管这口气的威力大到恐怖,轰击了十分钟才平息,以那口气的速度,估摸着一路轰到了地底二十公里深。
但和整个星球相比,这点破坏力完全在可接受范围内。
“我一口气既没有令整个世界崩溃,也没有如现实一般平平无奇,这是第三种情况……”
“这是世界的承受能力问题,这里比以往的游戏、梦境要牢固的多,一口气只有这么大的威力……”
这是显而易见的,之前的普通游戏,其实也是如此,比如墨穷肉眼不可见地在散发荷尔蒙。
在游戏中锁定射击时,这些微观的信息素不就没有摧毁游戏么?
但是一旦现实物质的能级超出整个世界的承受底线,世界也就崩溃了,正如同破梦一般。
“并不完全如此,刚才的威力,应该并不是空气爆炸导致的,而是这个世界的物质被现实空气分子撞击,产生的热量和冲击,过于庞大……”
“爆炸与绽放的,是这个世界的物质,而不是我吹出的空气。”
墨穷可以看到,深坑中时不时还会有如闷雷般的声响,隐约能看到透明的震荡波纹,扭曲附近的空气。
由此可见,现实气体还在这里,只不过没有那么大的冲击力了,几乎静态地游离着。
大部分都在深坑里,小部分也在半空中继续朝深坑里落。
空气本身不会轻易爆炸,是刚开始裹挟了墨穷给予它的现实能量,才在冲撞中引爆了这里脆弱的物质,将一大片物质撞得聚变。
如今表面的能量已经释放掉,而分子中隐藏的能量,也不会因为那脆弱的世界环境而跃动。
它们相当牢固地存在着,会极为惰性地留在深坑底,或混在深坑边缘的土地上。
“这种情况,我相当于一口气,给这个世界增加了数以兆计的高能分子?”
……