眼看简安娴就要被boss一个大招秒掉,司奕不知道什么时候赶了过来,在boss大招发出来之前挡在了她前面,打断了boss的攻击,同时也将boss的仇恨值拉到了自己身上。
因为之前被boss一个有麻痹效果的技能打中,简安娴一时半会动不了。司奕没法闪避,只能一边正面抗伤害一边将boss往其他地方引,人物状态哗啦啦地掉。
《畅行》的特效效果做得非常好,当时就是因为十分真实的效果吸引了大量玩家前来体验,然后被游戏吸引住留了下来。
比如此时,人物受伤之后身体也会出现相应的变化,司奕的人物角色脸色变得越来越苍白,嘴角不断有血丝溢出,身上的伤口不断增加,几乎将衣服染红。
明明只是游戏,但是看起来就像是真的有这么个人挡在了自己面前,不闪不避,扛下了所有的伤害,就为了保护她。
简安辰是个远攻,此时正一边放箭一边往这边跑,鼓励道:“司奕,撑住,我马上过来帮你。”
结果人还没跑到,连踩几个陷阱,血先要掉光了。
好在简安娴的麻痹时间终于过去,立刻给司奕加了血。
简安辰连忙呼唤道:“安安,这里。”
简安娴装作没听到,等技能冷却过去,再次给司奕加血。
其他人也都赶了过来,最后大家齐心协力把boss干掉了。
大家一起等着装备掉落,简安辰一脸不可置信地走了过来:“你刚刚竟然给司奕加血,不给我加。”
“哦,我想了下。”简安娴毫不心虚道,“你挂掉对队伍没什么影响,但是司奕挂掉了对队伍的损失比较大,而且我也很容易跟着挂掉。”
“我这是以大局为重。”