他身上还残留着一点虚软,捏着眉心,干脆放任自己靠在躺椅上。
最后他终于想到什么,往被自己冷落了许久的游戏房那边走过去。
自从有鱼科技名声大噪以后他就很少专注地投入其中,维护运营以及后续开发让他的时间根本空不出来,就算要玩,也是以找问题和考虑能不能更优秀的方向。
只是今天他难得想放纵,严锐之推门进去,眼神从那只憨态可掬的兔子上移开,打开了自己几年前做的《怀古》。
这个游戏的主线其实并不复杂,主角是一个平凡普通的学生,有一天发现自己误入了几千年前的古代世界,且意外发现自己可以在两个世界中穿梭。
而随着关卡的推进和剧情的觉醒,主角才意识到穿梭并非没有代价,两个世界早在一开始就在悄悄坍缩融合,他在现实世界还是做平平无奇的学生,可他在古代的世界里已经快要被推选成了那里呼风唤雨的王,现下他必须要选择,或者找到一个真正的解决方法。
故事的结局有很多种,关卡的设置和厚积薄发的底蕴是让这款游戏在当年一炮而红的原因。
严锐之自然知道一切细节,但在这样一个无所事事的工作日里,他第一次决定让自己忘掉那些可能的设定,单纯作为一个玩家融入进去。
这一历险就到了晚上。
他在绚烂无垠的世界里穿梭着,所有的选项和发展全凭直觉。
到最后他终于停下来,一切画面定格,作为主角的“他”躺在星空下,望着彻底坍塌消失的另一个时空。
“他”没有成为王,没有改变世界,没有拯救时空,还是那个什么也没有的学生。