13.
太宰治,17岁,横滨港/口/黑/手/党历代最年轻的干部,暗世界让人闻风丧胆的“双黑”之一。
与其搭档中原中也通常以力服人不同。
这家伙擅长操心术。
论起对人心的把控,世上没几个人能和他等同,常常会让敌人不知不觉走入地狱。
非常聪明,也非常恐怖。
所以说起双黑,比起看上去文文弱弱到不像黑/手/党的他,大多有脑子的人更愿意面对直来直去、用重力把人碾成渣渣的中原中也。
身体受伤,可以。
精神崩溃,哒咩。
太宰治此人和所有聪明人一样,做计划很强,但有一个…嗯、两个坏毛病。
一是摸鱼。
能摸就摸,能甩锅就甩锅。
让他矜矜业业工作是不可能的,这辈子都不可能的,更别提是主动耗费心力给森医生打工了——他不是那种会以德报怨的人好吗?
总之,只有到了拖无可拖的时候,他才会懒懒散散去做一些早都被算计到的事情。
这个坏毛病,也导致了外人对他的恐惧。
因为就算摸鱼,事情还是按照他设想好的方向发展着。他就像是捉老鼠的猫,最后收尾的时候,总能把自以为逃脱的老鼠吓到崩溃。
这种操心能力,让敌人和下属都惧怕非常。
再说他的毛病二,自杀爱好。
不仅仅在日常中入水、挂树、喝洗洁精……工作时,他也总是乐此不疲地把自己放到计划里非常危险的位置上,希望能够顺便实现狗带的愿望。
但很可惜,以前都因为各种原因失败了。
比如他怕痛啦,他身边森鸥外的眼线盯着他把他救起来啦,爱管闲事的蛞蝓搭档顺手捞他一把啦,无能的敌人根本不敢冲他下手啦……
等等等。
这一次计划,他也是同样犯了老毛病。
在摸鱼到没法再拖之后,太宰治带着一群下属跑到擂钵街收网了。
这次太宰准备做个有新意的游戏,用以引出潜伏在港/黑里的敌人的卧底。
首先,太宰治在行动时故意受伤,在混乱中放跑目标角色。接着他指挥所有下属在镭钵街掘地三尺找人,他则趁机脱离行动队伍(这一步在下属眼中会是他被暗处的敌人劫走了),前往先前调查到的、卧底在镭钵街的另一个用于接头的安全屋附近。
卧底为了确认已经跑掉的同伙是否安全,肯定会主动前往安全屋所在区域装样子检查,这样的话就有大可能偶遇到装作虚弱的太宰治——没错,心跳缓慢和呼吸微弱都是太宰本人可控的,失血而已,以他的意志力还不至于昏倒在路边。
仔细想想看,哪个敌对组织在发现马上就要死的双黑之一时,会禁得住补上一刀的诱惑呢?
没有。
所以最后的结局,要么是太宰治成功揪出了间谍,却没死成;要么就是成功狗带——后一项可真是让人欢天喜地、想开瓶酒庆祝的大好事。
这整个计划里没必要的步骤很多,但那些步骤都有可能达成太宰治的意愿,所以他很自然地就设定成这样了。