汪飞在过去指导新人时,已经回答过无数次这个问题了,他平静道:“这很正常,游戏的美术风格、UI界面等等,让玩家觉得没兴趣、不喜欢,有的玩家就会在这个阶段直接放弃这个游戏。所以在这个阶段的玩家流失,绝大多数是游戏美术风格的原因。”
蒋子业立刻反应了过来:“哦,是的,我也有过这样的操作,不过一般来说在下载游戏前,我还是会关注一下游戏内的效果预览图,确实有兴趣的才会选择下载。”
汪飞点了点头,循着这些流失节点,把各个数据流失节点背后可能存在的原因都跟裴殊还有蒋子业分析了一遍。
一边分析,汪飞一边瞪裴殊 点头?你还有脸点头?
裴殊看老汪这样,没忍住笑了出来:“老汪,你瞪我干嘛?要是有眼疾,要及早治疗啊!”
汪飞:“……”
汪飞再次翻了个大白眼。
裴殊笑了笑,终于没有再继续逗老汪,而是安静地拿着数据反馈表听汪飞的逐句分析。
汪飞的猜测其实没错,缺失了8年的时间,他在游戏行业中需要补充的知识还有很多,哪怕他这几个月不停地在增补自己的知识,仍旧会有让他觉得陌生的地方。
比如这些数据的反馈就是其中一个。
不过他也确实没有汪飞所觉得的那么难以看懂数据,毕竟数据分析虽然需要经验,但有些数据只要看懂为什么要设置这样的数据采集点,那么从设置数据采集点的原因上做推论,再看数据结果,结合游戏和玩家的实际情况,多少还是能够读懂的。
而这份数据采集表的许多数据采集点,是他和汪飞一起定下来的,所以整个反馈表,他虽然确实有一些有疑问的地方,但却也从中解读出了不少有效的信息。
在汪飞解读完全部内容之后,他敲了敲桌子,道:“目前看来,七日版本的主要的玩家流失点还是在中后期,前期玩法的新鲜劲下去了之后,后续的养成循环不够丰富,没能形成吸引玩家持续投入时间的闭环。”
裴殊笑了下,道:“这确实是很大一部分原因,另外我看了一下数据,其实还有一个可能 这部分玩家有可能在实际的游戏过程中也是有重氪习惯的,包括在放置类游戏中也习惯通过氪金快速跳过等待过程等等。我们在游戏过程中发放的代币有限,任务成就可获得的代币数量也同样有限。”
“我看了一下这个流失节点,如果是魔修路线,大量消耗代币后,这个时间点应该正好就是代币耗尽之后的一两天内。”
汪飞愣了一下,他倒是没有想过这个可能性。
所幸他们手里有从服务器租赁商那里拿到的完整数据,汪飞直接开始对照流失数据上的玩家ID,经过对比,最终的流失数据,居然有八成都是魔修玩家。
这个结果着实让人意外。
看到最后的这个数据,裴殊笑了笑,看起来颇为满意:“嗯,问题不大。”
他当然会在最终的公测版本中增加新的玩法,不过在他的计划中,七日版本中的仙魔阵营对抗应该对玩家是一个不错的吸引点,在仙魔对抗的七日大战即将到来时出现较大数量的玩家流失,这让裴殊有些疑惑,而在解开了这个疑惑之后,裴殊也满意地点了点头,
总体来说,就像是汪飞所说的 目前游戏的数据非常出色,完全超出了他最初的预期。
汪飞原本预计,首款游戏能够有寰宇内部评定的A级水准就足够了,但如果只看目前的一测数据,完全有可能会是爆款路线。
当然,目前汪飞也不敢就这样断言。
毕竟要在现在的游戏市场上做到爆款,那至少要有5000万以上的月流水。
80万的投资,3人的小工作室,5000万以上的月流水?
哪怕汪飞知道不输工作室的背后或许藏着个黎氏集团,但他也不敢想象这种一步登天的可能。
***
同一时间,WG游戏论坛中终于有人注意到了《代号仙缘》这么一款游戏。
主题:【有人关注不输老师的那个《代号仙缘》吗?怎么回事?那个像是水军的画风也太清奇了,就没有真实玩家来讲一讲游戏感受吗?】
这栋楼里,在首楼就放了好些个截图,全都是《代号仙缘》专版里的那些逗比玩家的推荐和留言。
有玩家进到这楼里,看了一眼首楼的截图之后,就先是一阵‘哈哈哈’。
1L:【笑死,这水军怎么回事?是价格太低了吗?】