简单来说,就是看到刺客的动作,立刻判断他要出什么技能,再移动出刺客的攻击范围。这种绝不是一朝一夕能养成的反应习惯,得是多次实战中养成的战斗经验……
阵法师的阵法读条是越多层,读条的时间越多,现在他身上3层阵法,叠四层的读条大概是0.5秒……0.5秒说短很短,但厉害的刺客足够在这区间放出两三刀,可即便如此,行止无拘依然游刃有余,不仅避开攻击,还有空余的时间来释放阵法。
广告团里这个阵法师,居然这么恐怖如斯吗!?
【这操作比归真大神还牛逼!】
【阵法师跟刺客拼近战,我的妈,这也太刺激了吧。】
【我的天,这个操作可以封神了吧。】
宿莫站在高处,以上帝视角观看着悲喜台的战局,郁臻的打法非常细节,在团战的时候,他进可当突击手,退可当团队的坚强后盾,越是细致的操作,越需要观察全场,这样的人打1v1的时候,对局势的把控更会细致到一定的程度。
他突然道:“要赢了。”
这时候,开局已过一分钟,悲喜台上出现了各种buff。
阵法师跟刺客同时踩中了debuff,因为离得近,两个人中的是同种debuff,攻击速度下降10%,持续时间8秒。风之裁决在第一时间意识到事情的严重性,debuff变多,对于他来说想要强杀阵法师就变得更加棘手。
而且攻击速度下降,在原来的基础下降10%,他的攻速越快,影响就越大。
但是阵法师从不堆攻速,他们的攻速只是基础攻速……
同样的debuff,对以攻速著称的刺客来说是降维打击。
风之裁决想暂时放弃,阵法师却没给他留下任何机会。
行止无拘第一时间就抓住了他的破绽,看准他逃跑方向后,立刻在他遁逃的后方放下了一个恐惧阵法,紧接着在后三方位接连布下了三层控制阵法,完全封死了他的退路。
这时候,四层增伤的阵法师身上也出现了一个血色状态,直播间对这个状态太了解了,刚刚第一局召唤师就是用这个强化进行击杀,而现在的同样的技能出现阵法师手里时,他们突然明白了什么……
【我靠等等,我突然想到,阵法师这么6,开局不应该半血啊。】
【他卖血!!!他半血随时能开强化,但刺客不行,刺客即便有狂血,血量也不够!】
【召唤师跟阵法师什么关系!?商量好的吗?这两人今天开局两场都卖血爆发,原来两人穿红色是这个意思吗!?】
【咳咳,我刚刚去查了,他们身上那套时装好像是七夕结……】
【七夕结是什么?有特殊技能吗?】
【七夕结那是情侣绝版时装!!】
风之裁决也发现了,他的血量85%,而阵法师45%……
他也有狂血强化技能,但是他完全开不出出来。
同样是脆皮职业,谁拿到先机还开强化,胜负就已经定下了。两人交手不到3分钟,在悲喜台一众debuff下,阵法师率先击杀刺客,先拿到了赛点。
第一场15分钟,第二场算上多余的移动时间都还没超过5分钟。
一场结束,郁臻传回了论道之巅,立刻开口说道:“我刚刚试出来了,debuff的刷新也有规律,最开始出现的时间不等,出现之后大概30秒会群体出一次,它分布不均匀。”
“那也就说只要一开场都有可能刷buff,可能是15秒,也有可能是1分钟2分钟,出了之后每逢30秒左右会再次刷新buff。那只要确定时间,后面就好推算了。”宿莫道:“buff具体情况呢?”
郁臻开了个画图板,画了个简图出来,具体标记了部分位置,“如果出现多个debuff,最好是保持不动等buff显行,不然90%以上会中。正向buff不多,打1v1还好,打3v3跟5v5往上就很容易因为debuff陷入被动。”
团队里众人刚想上来拥抱分享一下胜利的喜悦,再仔细讨论刚刚那种对刺客流弊的走位是怎么练成的,结果两个大佬根本无暇庆祝,已经投入到对竞技场地图的研究当中。
高兴的他们仿佛像是猴子。
红果果尴尬地放下了手,“下一场打什么?”
他话音刚落,场上下一场的比赛类型又刷了出来,居然还是3v3。