当时他是提前报了5秒,好在他的提醒被及时看到,郁臻也及时做出判断。
宿莫紧张的心落了下来,坐在湖底的石笼里,看着顶上若隐若现的几个身影,他扫了眼湖底的建筑,趁着被点名的这段时间对之前探索未全的地方进行再度观察。
也就记忆了大概七八秒的时间,他的眼睛就有点不适。
即便玩家被附加了水性这个技能,但对于宿莫这种在现实中几乎没有下水深潜的人来说,这种环境还是具有挑战力,尤其是对眼睛,让他极其不习惯。
他索性就闭上了眼,一边帮忙读秒,一边整理这个boss所有细节。
从开局到现在,他们的打法太乱,唯一有规律的技能就是幻影,以及boss两种姿态的切换。而最具威胁的拍浪跟点名却丝毫没有先兆……亭子太小了,最多就只给四个近战,而其他6个人几乎没有着落点,把怪拉到岸边打不实际,会脱怪。
下水打估计也不行,水下技能会变缓慢,姿态切换的boss有加成,下水如果会强行切换姿态也不行。
15秒的时间转瞬就到,宿莫睁开眼在文字频道打了3秒的提醒。
这时候他听到语音频道里,队友的议论。
“其实它在水下,岸上的人好打多了,灼烧的效果等同于群伤,治疗抬血就行了。”
“对对,而且它在水下,幻影产生的那个风不会影响到我们站在上边的人。”
等等……拍浪是鲛人通过尾巴击打造成震动,从而卷起浪花影响所有人都位移,严重的情况甚至会把亭上的人拍下去。
而幻影是以鲛人为中心发出技能时卷起的风浪,如果在水下只影响水下的话……会不会是水平效果?
宿莫的心里顿时有了新的对策,如果没有着落点,那就只能创造着落点。这时候,他的耳边忽然传来了鲛人的声音,它又再度进行了点名。
隔壁的笼子似乎多了个人,看了眼,似乎是火树银花。
确定了人,接下来就等人来救了,但因为有幻影,可能救援的时间还会拖后……他这么想着,却忽然听到一个开锁的声音。
宿莫骤然睁开了眼,只见郁臻出现在他的面前,一手拽住他的手腕,直直地把他拖出了笼子,移速阵法落在他的身上。
郁臻脚踩笼子借力,一个猛劲把他推了上去,随之快速转身去解旁边的笼子救火树银花。宿莫已经没有心思去想郁臻为什么会这么快到达,他保持冷静继续读秒,但略不平稳的心跳声左右了他读秒的效率,使得他不得不看向旁边的[炎日]倒计时。
此时开怪到现在刚刚过去3分钟,距离下一件装备被禁还有3分钟。
宿莫刚冒出水面,顺手就把熊召了出来,巨大的熊落在水中,一下子溅起了不少水花,最后只有熊头跟熊肩露在水面,“幻影3秒,上熊。”
旁边的apple看到大熊愣了一下,听到熟悉的指挥声音,身体已经形成条件反应,确定熊的位置后一个轻功上去。
“跳。”
所有人:“???”
跳???那种跳?原地跳吗?
在幻影出来的同时,宿莫几乎在同一时间起跳,旁侧的apple傻乎乎地跟着跳,鲛人已经上了岸,它的幻影在出来的瞬间风也席卷开来,直接起跳的几人避开了那一瞬间的震动,稳稳地落在了熊上。
而没反应过来的几人,直接被风吹了好远一段距离,急忙轻功躲避或直接交防御。
apple傻了:“卧槽,还能这么搞??”
“拍浪跟风都是水平技能,起跳的高度足够,理论上可以避伤。”宿莫解释道:“这也就是为什么刚刚它在水里的时候,在岸上的人没有受到影响。”
火树银花刚刚从水里冒头就看到这个场面:“我也把熊放出来好了。”
“别放。”宿莫看到这,目光微沉:“熊无法漂浮,水下体积过大会左右救人游泳,也不好锁定水下boss。”
熊的身高很高,之前放远距离挡风还好,可一旦到湖心附近,能出现在水面上的体积就会变小。沉水虽然不影响嘲讽拉怪,可露出来的体积太小,也不够提供多人站位,而且治疗的距离可能不够,也会影响止戈下水救援。
更何况是灵活性强的boss,他们需要快攻,熊的出现太左右视野了。
紧急使用还好,但在这个场景中不适合长期使用。
“先脱战,我有主意。”宿莫继续道:“放生苦瓜,其他人回到岸。”