他什么时候把终极噩梦的难度调小了?
谢知津感叹着说:“从灰雾中跑出来的疯子也没有了攻击性,任务者和扮演者也很快就聚集到了一起……这都是您在我们进入噩梦之前的安排吧?
“您实在是太有先见之明了!”
徐北尽:“……”
他沉默片刻,然后呵呵一笑:“哪里,这是我应该做的。”
他已经懒得和这群一天到晚误解他的任务者解释清楚了!行,就是他做的!这锅他背了!
不过谢知津提到的事情仍旧让徐北尽思索了一下。
从灰雾中跑出来的疯子没有了攻击性……
其实现在窄楼外面的这群疯子也是一样,只不过徐北尽并没有深想。
他猜测,或许终极噩梦对这些疯子造成了一些特殊的影响。
谁知道他们这个时候的大脑里是想着什么?
虽然徐北尽和其他人都将这些人称作是疯子,但那只是以他们自己为基准罢了。
这些人并不是完全没有理智,只不过并非是属于窄楼的那种「理智」而已。
当他们在沉沦于终极噩梦、失去关于窄楼的记忆的时候,他们就变回了原先那个真真正正的地球人。此外,他们还快进一样地,重新经历了一遍末日。
换言之,当他们跨入灰雾中的门,他们就像是一下子穿越了一样,从地球来到了一个陌生的场景——一座窄楼。
徐北尽私心里以为,这或许是对于地球末日重演的一种形式上的补完。
终极噩梦中当然不会出现外星生物降临、然后将这群人类带走的场景。
但那的确可以说是人类末日中的最后一步。
人类的末日一共有三个阶段:
疯狂蔓延、天火降世;
而最后一个阶段,徐北尽始终将其称之为,人类囚笼。
这才是完整的末日。
清醒的任务者和扮演者不会经历最后这个阶段,但是那些已经沉沦于噩梦、真的以为自己回到地球的人们,却是真切地从他们认为的「地球」,来到了这个困住无数人类的囚笼之中。
徐北尽不禁想,这个游戏的人类设计师——如果有的话——还真是一个无比强迫症的人。
他居然真的要这些人类玩家,在游戏的终极副本之中,重新体验曾经发生过的一切。或许,他正在希望唤醒他的同胞们的记忆。
而这些疯子——或许也不能称为疯子,而应当称为,「地球人」,他们或许惶惶不可终日,不明白自己为什么会来到这个奇怪的地方。
所以他们并没有什么攻击性。哪怕有,也是因为他们在终极噩梦中末日重演时的经历,使他们的行为上充满了疯狂。
但是,为什么终极噩梦中,从灰雾里跑出来,那些一早就已经沉沦于噩梦中的人们,为什么会没有任何攻击性?
徐北尽之前没注意到着一点,他一直忙着寻找数据端口,只是偶尔才关注一下终极噩梦中的场景。
他在思考片刻之后,也很快就得出了答案,而这个答案并不完全是这些任务者所想的,有人降低了噩梦的难度的可能。
而是,因为这些疯子终究是玩家。
换言之,当他们进入终极噩梦,是否要对周围的人发起攻击,是由他们自身的意愿决定的,而不是由游戏机制决定的。
尽管他们被称为「疯子」——就像这群从终极噩梦跑出来的疯子一样,他们的行为也充满了「疯狂」。