卓小天赶紧道:“咱们工作室是不是得再新招个人?”

“啊……”卫南星想了想,点头:“要的,我昨天已经发了招聘启事。”

现有的南星工作室架构,就只有卫南星、卓小天、宁楚夏他们这三个人,这就是工作室的全部班底了。

他们三人里,卓小天看着不靠谱,但却是游戏的主程兼QA(测试工程师),负责游戏的底层程序架构以及由卫南星提出的一系列游戏功能的实现。

宁楚夏是工作室的主文案,同时兼任数值和关卡设计的活儿。

至于游戏的美术,则交由外包团队来制作。

当然,所谓主程主文案什么的,说得好听而已,其实他们也就能‘主’他们自己罢了。

而卫南星自己,说起来牌面很大,他是工作室负责人兼游戏制作人兼主策划兼执行策划兼QA……

说白了,卫南星就是各种脏活儿累活儿都沾得着边,想方设法给工作室腾出资金控制成本,把控游戏质量风格和方向,还得给卓小天宁楚夏忙不过来的时候打打下手。

可以说,工种非常复杂了。

现在游戏版号已经拿到,游戏即将上线,他当然还需要再有一两个人手,譬如游戏在平台上线前后,他们小工作室又没什么名气,就没打算签约运营商,只打算独立运营。

所以接下来,卫南星打算再招个运营人员。

卓小天点头:“那可得快点儿,没想到咱们游戏这么快就有机会上线了。”

“嗯。”

卫南星一面点着头,一面在邮箱中翻找合乎他这个微型工作室的简历。

关于游戏运营这件事情,值得讲究的内容其实很多。

比如游戏圈子里,怎样找准自身游戏亮点,准确切入大众热度完成运营推广,这就是一门很深的学问。