系统冰冷回答:“角色死亡玩家就自动出局,无论在那个身份体内。木牌不强求全部用完。”
林镜:“好吧。”
林镜最后又重新看了眼通关条件,若有所思:“等一下。条件说要主人公最后成神,这个‘最后’有没有确定的时间点。”
系统冷硬的声音消失在空旷的黑暗世界里。
“有,主人公飞升之时。”
*
林镜算是摸清楚了这局游戏的全部规则。
简而言之,就是玩家分为两波,善恶为局。
一批人得处心积虑让主角成神、另一批人则费尽心思让主角成魔。
他们会抽到各类角色牌,扮演主角一生会遇到的形形色色的人,接近主角,影响主角,通过所作所为改变他的善恶值——最后飞升之时见分晓。
以林镜对《求生者》尿性的理解,十有八九主角飞升时会走马灯般回顾这一生,往事一一悉数过,最后系统按情绪来判断谁对主角数值的改变最大,以此加分。
“这局游戏挺有意思的,人的善恶真的可以靠数值来判断吗?”
林镜嗤笑一声,拎着他破碗,往寺庙里躲雨。
溪水村是个贫穷落后的小村庄,乞老三是村子里有名的鳏夫。他年过花甲,无父无母,无妻无子,脱着一身病体,靠着乞讨度日,居住的地方就是这个早就被遗弃的破落寺庙。他不嫌它破,它也不嫌他穷。
古刹斑驳,屋檐漏雨,林镜拿着乞讨来的馍馍啃得津津有味,开始看系统发给这个世界所有玩家的大概背景。
这是一个人、修士、魔并存的修真界。
惊鸿元年,四大门派联手将祸乱人世的噬天魔尊镇压地底,以南泽为盘,结下诸魔大阵。