“呜啊啊啊啊!纠结死了!怎么办!谁输我都舍不得!”
“前面的淡定,这才是二二呢,后面还有三三,爽不爽?”
“别说了我死了。”
虽说二二娱乐性相对较强,但在谢曜和一箭惊天这两个人对上的时候,气氛便自动变得严肃起来,连场外的妈妈粉都没有出现了,林临有点紧张,忍不住捏了捏谢曜的手。
谢曜看了他一眼,轻轻地捏了回去。
等待的三分钟很快结束,谢曜翻身上马,又把林临也带上,两人迅速冲出围栏,直奔一箭惊天和他的队友而去。
一箭惊天和他的对友见状,同时朝侧面使出弓箭手拉开距离的技能后翻,两个人瞬间和谢曜林临变成了一个扁扁的等腰三角形站位,角度拉得奇大。如果谢曜去攻击他们其中一个,就必定要把后背暴露给另一个人,而身为弓箭手的林临也没办法同时将两个人纳入攻击范围!
谢曜咋舌,在离两人有一定距离的地方脚步不停地将林临放下,随后毫不犹豫独自一人地直奔一箭惊天而去。
就像为我而死当初三三做出了先杀谢曜的决定一样,一箭惊天的这种站位明显也是想要集火谢曜。
不过这也正好,谢曜对上一箭惊天这种还算有点水平的对手,原本是担心林临会突然暴毙,打算双骑带林临耗对面一波技能再把人放下来打的,现在这种情况,倒是省了一波力气。
情况也和谢曜预料的没有差别,他奔向一箭惊天后,一箭惊天的队友立即走位跟上,想要控住谢曜 双弓箭手秒人和双盗贼不同,后者是近战,只需要两人同时贴近对手开爆发,秒人成功率便在百分之八十以上,偶尔遇到高手才需要给出控制,但前者身为远程却需要命中率,必须一人定点,另一人爆发,先将对手的血量压下去后,再双人集火。
而面对谢曜这种高手,他们则必须进行两次抓点,第一次逼解控,第二次控死,并且输出当中两人还得无缝交出控制,以免谢曜走位逃脱,难度可谓相当大。
不过抛开抓点,一箭惊天既然打了双弓箭手,那他和队友的配合就必定做到了□□无缝,也就是说谢曜一旦被抓死,真的有可能站在原地毫无反抗之力地被杀!
然而谢曜当然早已看出了一箭惊天的打算。
正常人腹背受敌的时候,毫无疑问会手忙脚乱,顾此失彼,但谢曜清楚地知道自己需要防备的是来自身后的控制和伤害,而一箭惊天为了保证自己能够及时给出伤害和支援,必定会留技能,也就不会对他造成太大威胁。
他只需要在小心身后的同时对一箭惊天造成大量输出,等一箭惊天捏着技能死亡,或者忍无可忍放出技能的时候,这个套路就会被拆解,之后自然也就好打了。
谢曜是这么想的,也是这么实施的,事实上,事情走向也和他预料中的一般无二。