说他自私也好,说他贪婪也罢。
一个人在黑暗中太孤独了。
身边有这样一个全心全意对他好的家伙始终不懈地朝他靠近,牵住他,照亮他,温暖他,谁会愿意放手呢?
也许有的人会惧怕触手的外形,有的人会忌惮九江的神威,有的人会无法接受生活中多出一个会说话的怪物。
但对于温寻而言,这些都不是问题。
他从来都不怕乐乐,也早就在刚刚知事的岁数就接受了它的奇异和不同。
现在,身处这片无比奇幻又清晰的梦海中,放在旁的人身上也许早就因为周遭的怪异事件频发而求神拜佛了,但温寻只放松身体任由自己倚在触手上随波飘摇。
他甚至还有心思好奇地睁大短暂复明的眼在这片梦境中张望,试图看清乐乐的本体到底是什么样。
在此前设计游戏的时候,温寻和团队将主线中最隐藏且最重要的BOSS角色确定为融合了东西方各类神话传说而形成的一种奇诡生物。
这种生物在历史的长河中在不同地域的传说里曾以不同的名字出现过,或是九江神,或是基罗因,或是克拉肯,或是海幽灵……总之,这是一个神秘、诡谲、强大、可怖、处于正义与邪恶的混沌中的特别角色。
温寻对于这个角色倾注了很多的心血。不仅仅是因为这是他很早就在脑中产生的灵感,更是因为这里面有乐乐的身影,有他潜藏在大脑深处的记忆投射。
在一点点丰富游戏内容的过程中,温寻将他童年时的所见所闻,将他曾窥见过的九江身影,将他心中勾勒的触手模样映射幻化到了这个角色里。
最终建模呈现出的结果虽然温寻并不能真正看见,但从DEMO发布后的一些反馈里,温寻得到了被认可的肯定。
这让温寻对于最终问世的游戏有了更大的野心和期望。
也对BOSS的设计有了更多的想法。
现在游戏距离真正上线还有很大的工程量,虽说他们设计的游戏架构是半开放式的自由世界,但主线依旧会贯穿始终,而BOSS角色的重要性也会越来越凸显。
私心里,温寻已经将这个角色与乐乐画上了等号。
真正见识过奇诡的九江,他就没办法再单单靠想象构造一个天马行空的传说生物。
如今九江神的故事已经随着信仰的消散而渐渐不为人所知了,温寻不知道是否未来的某一天,九江将完全消失在人类的文明里,不知道是否乐乐也会因此走向衰亡泯灭。
他改变不了文明的进程,但至少他可以用自己的方式将九江神的存在记录下来,可以用一种他能够做到的方式,将乐乐永远留在自己身边。
在之前游戏的构建设计中,温寻通过Miracle特有的神经信号投射技术,将混杂了他幻想与记忆的乐乐通过虚拟影像投射了出来,团队的众人都觉得格外形象威风,贴合幻想和传说中那难以描述的奇幻神异。
但温寻自己知道,那还不够具体。
他并没有真正地见过全盛时期的九江,不知道当年那个以神明之威出现在人类面前降下雨露获得供奉的传说生物到底有多么诡秘莫测,到底如何令人类臣服敬畏。
但今夜,在这样一个熟悉又奇妙的梦境里,他似乎有机会一窥真容了。
海浪在温暖的水域中翻滚,如同打翻了颜料瓶。数只巨大的触手为了靠近海中唯一的人类青年,在水中一顿搅动拨划,将原本暗沉的深海搅起了沙尘,也将藏在珊瑚和水草间的微生物和鱼群们驱赶了出来。
银色,赤色,金色,泛着莹莹光芒的海洋生物受惊似的四处乱窜,而在如蒙似霭的雾蓝色中,逐渐有更深的靛色显现。
一根,两根。
三簇,四簇。
越来越多的阴影在更深更远的海水中显露出来。
它们时而如同嶙峋的巨石,时而仿若高耸的枯木,在看似凝滞的沉默中就像是海水本身所具备的天然雕像,矗立在幽深的渊池里。除了巨大而古怪的形状以外,它们好似不具备任何危险。
但当有晕了头的生物撞进了阴影所笼罩的范围时,它们就动了。
仿佛高山在一瞬间坍塌,巨大的足肢从沉沙中拔地而起,细小的触须从足肢里疾射而出,将入侵者以迅雷之势绞缠勒紧,让它的生命在无声的转瞬即逝的流动中停滞。
其他的“山”和“树”还盘踞在原地,像在这样的安静中连流逝都变得格外缓慢的时间一般,等待下一次苏醒。