3游戏僵尸
辽愈副本是真实的,但也是虚假的,里面所有生物演化进程,都是由系统主脑推演的,并非自然进化。
方善水贴符后,主脑推演出后续会变出僵尸一样的东西,所以木卿僵尸出现了。
但是,因为辽愈副本和所有游戏一样,为了美化环境,处理尸体的速度过快,现实中需要几十年几百年才能风化掉的尸体,辽愈副本几分钟几十分钟搞定,所以这些其实还是尸体的游戏僵尸,在辽愈副本中飞速地进化着,赶超丧尸。
现实中,被僵尸咬到,死了,没有记忆了,只会吸血咬人,升到一定等级,据说会恢复为人时的记忆。
游戏中将之数据化,被游戏僵尸咬到,死了,没有记忆了(灵魂受损丧失50以上),只会吸血咬人(弱智只剩生存本能),……其他待发觉。其实主脑推演还是很靠谱符合现实的。
只不过因为尸体处理方面的小错误,和被僵尸怪咬到丧失50的灵魂,而咬人的僵尸只能恢复的微乎其微,所以僵尸怪的危害一度让系统很头痛,直到方善水的绝生阵出现,让僵尸不咬人也能缓慢自补,系统就喜大普奔了。
4灵魂信号
玩家灵魂进入辽愈副本,他的接入器中有个灵魂信号接收终端,会一直在网络中连接着玩家灵魂,如果玩家死亡轮回,它会短路一会,然后在网络中搜索玩家灵魂信息,如果搜不到,会反馈出去——一般搜不到就是魂飞魄散死绝了。
木卿自爆精神力本源,妥妥地死透了,灵魂都散掉了,终端立刻就反馈出去。后来方善水的镇魂符稳住了木卿灵魂不让其消散,但变成僵尸也改变了他的灵魂性质,终端也是持续搜索不到。
由此推论,所有变成僵尸的灵魂,因为灵魂性质发生阴性变化,没遇到过这种情况的信号接收终端,都是搜不到的,所以几乎所有僵尸都是被默认死亡了的。
元沛!事先说了,只有他是特殊的,死亡时灵魂没有受到巨大伤害,精神力又非常强大,是所有僵尸中唯一保存完整意识记忆的存在,灵魂信号接收终端搜索不到他,但他可以把自己的信号反馈出去,主动联系终端,终端对其信号存在疑问不断甄别,检测其思维意识后重新录入新信息,但因为其阴性灵魂特质,搜索信号也不是很好,所以元沛家的终端一直处于信号时有时无的状态,但还是有的。
5灵魂实体化
宇宙高级文明经过研究,发现有些特殊材料有将灵魂实体化的作用,所以这使得宇宙人类重视意修,重视灵魂。
灵魂不灭,可达永存。
其实体修也可以的,不断修炼不断突破瓶颈,最后都能成为神一样的存在(具体可参考下吞噬星空里的神人),只是对修炼废柴的普通人或难登顶峰的修炼者来说,靠灵魂不灭求长存,更靠谱些。
6意修
分为掌控师和幻术师两大流派,能力主要是念动和制造幻觉,借助念力武器,可以出现更神奇的效果。
ps:掌控师一词,阿倪最早见于吞噬星空一书,是我吃西红柿大神设的精神念师其中流派之一。大神书里也有个幻术师打过酱油,不过大神并没有深写精神念师,还是体修为重,精神念师到后来都被浮云掉了。
因为掌控师这个名词很霸气,所以阿倪果断向大神看齐了。不过本书意修的境界划分,是阿倪自己弄得。
7离开辽愈副本
一离开辽愈副本,用玩家下线模式离开的,系统就会自动回收自己制造的肉体,只放玩家灵魂回归(基本系统以为是玩家的会自动收回肉体,系统以为是npc的意外出境不会收回肉体,因为npc的肉体非系统制造,而是他们自己的)。玩家等级比较高的,可以带着个人系统和背包回到现实,背包里除了有灵魂生物是虚化之外,其他都是实体,这是高等级玩家特权(很少,但名人柱上的必须有此特权),某些外挂或特殊道具也可以达到此效果。这也就是为什么有那么多人确定第二宇宙之物能带出去的原因了。
【逻辑相关】
借用几人的留言
1其实赶尸回去这么麻烦又危险,为什么师父不在活着的时候先回去呢?回去后等死就行了文中说师父闭关了三日,确实他三天前就有所感大限将至,不过当时他以为还有机会,就准备了很多东西闭关施法,想为自己延寿。这时候分秒必争,还要准备很多东西,所以没有时间回青越山,直到开文的那章,其实是他刚刚做法失败了,反噬之下反而死期更近,所以只来得及交待下徒弟,然后就~~
2主角是不知道游戏的存在或不知道电脑的吧!!连系统玩家下线这些词都不能理解!!