第31章

“这样太果断了吧?抹杀掉杀戮值过高的和杀戮值过低的?他们能选择他们自己的人生吗?他们也很可怜。不能给他们一个重新改造的机会吗?”

“嗯……那,让杀戮值过高的被他周围的人爱着?让他体验到周围人的关心和美好?”

“不能操控别人的爱意吧。”

“没有操控爱意啊。可以换个角度想。人都会有遗憾,……就让杀戮值过高的人身上有着一项能力吧——可以补全他人的遗憾。这样一来,杀戮值过高的可以被爱,其余人也能得到他们想要的幸福,不留遗憾,两全其美。”

“嗯。通过他人的爱来感化杀戮值过高的人吗?可以是可以……那么杀戮值过低的人呢?”

“我们可以在关键时刻在他心里引导他对周围人的杀意。”

“好像还不够啊,有些草率了……再加上一条吧,一个关键人物死亡,将导致世界重启怎么样?”

“得抹除记忆再重启吧。如果还带着记忆,那么杀戮值的检测就不纯粹了。”

“如果抹除记忆的话,那不就成了一次次演老路了吗?”

“所以得再加个‘监管者’。”

“监管谁?”

“监管杀戮值低的呀。而且为了方便管理,一个杀戮值低的,必须和一个监管者一一对应。这样的话,到时候出了什么事,也好找人负责,而且,因此,监管者应该就不会玩忽职守了。”

“监管杀戮值低的?……这,那……就让杀戮值低的可以在一次次轮回中保留记忆好了。”

“为了提高杀戮值低的的杀戮值,这个保留记忆的手段可以是……让监管者杀了他,才能保留记忆。——而且,这样一来,可以避免监管者与杀戮值低的人彼此相爱,让实验得以进行。”

“不不不,你太低估人类的感情了。这样吧,再给监管者打上基因烙印吧,如果杀戮值低的人是男的,那么监管者的性取向会是女的;如果杀戮值低的人是女的,那么监管者的性取向会是男的。——这样才算保险。”

“我们来给取个名字吧。杀戮值低的……就叫[炮灰]怎么样?”

“杀戮值高的,就叫【主角】吧。”

4931年5月11日,我,被选为了[监管者],性取向为女。

152、

我的灵魂被从肉/体中抽离,投放到虚拟世界之中。

我将从虚拟世界的众多人物中,选择一个“寄生”,然后陷入沉睡。

只能等[炮灰]——我的任务对象,将要出现在我身边的时候,才会从这具躯体中苏醒。

我选择了一个名叫“季风”的【主角】,来存放我的灵魂。

在被投放进虚拟世界之前,我做了一些功课。

这次的攻击性【主角】是从[炮灰]变来的,他有着数次轮回的记忆,一定会早点行动的。

所以我一进入这个世界,就发现,【主角】季风已经深深爱上了安越。

不过没关系,[炮灰]没有出现,我可以继续沉睡。

我是一个合格的[监管者],我想这次任务应该会很简单,基因也刻上了烙印,听说我的任务对象是一个男的,挺好的。

在这个监管者任务过程中,我知道,我要始终记着自己只是一个监管者,不能对这个世界多加干预。

据上一个监管者前辈说,我只能等我所负责的[炮灰]被抹杀,或者是变成攻击性【主角】、NPC性【主角】,才能回到现实世界,不然只能在虚拟世界中游荡。

我跟他说我的父母死在了那次陨石撞击之中。

他意味深长地说,“所以,你要小心。”

小心什么?

他没有告诉我。