第28章

如果我只是静静躺着,什么都不做,不去重创纪涯,说不定我可以活得更久一点。

可惜没有如果。

我已经到极限了。

我快死了。

一只手按动了炸弹按钮。

在怔愣之中,耳边传来爆炸的巨响。

一声叹息落在耳边。

爆炸的冲击波掀翻了楼层。

楼体坍塌。

在一片黑暗之中,有人抱住了我。

死亡仅仅只是一瞬。

我的意识渐渐归入虚无。

一切都将迎来终结。

145、

“纪临!快醒过来!纪临!”

“纪临!不要睡了!纪临!”

……季风?

“纪临!快醒醒!纪临!”

“纪临!……”

“醒过来!推开那道门!——”

146、

“第二级规则:

第一条:被杀者的气运来自于杀人者。

第二条:

其一、间接取得最终胜利的[炮灰],将在下一次轮回中,抹去记忆,成为NPC性【主角】;

其二、直接取得最终胜利的[炮灰],将在下一次轮回中,保留全部记忆,成为攻击性【主角】,并在下一次轮回中与新[炮灰]对抗。

第三条:

在第二条其一的基础之上,杀戮值最低的NPC性【主角】成为[炮灰],杀戮值最高的NPC性【主角】成为攻击性【主角】,从而构成一局;

在第二条其二的基础之上,杀戮值最低的NPC性【主角】成为[炮灰],与保留了全部记忆的攻击性【主角】构成一局。

第四条:取得最终胜利的攻击性【主角】,将迎来下一局游戏,杀戮值最低的NPC性【主角】成为[炮灰]。

第五条:[监管者]杀掉[炮灰],即可保留[炮灰]的记忆。

攻击性【主角】:参考安越。

NPC性【主角】:参考骆以州、沈策、纪涯等。”