汪飞‘呵呵’了下,说什么,把话题转到了裴殊的新项目上:“你在开发者大会上说的新项目是怎么一回事?新游戏是什么类型、什么题材的?你准备的进度怎么样了?需要给你把开发团队匹配齐全了吗?”
裴殊愣了下,道:“老汪,效率这么高的吗?”
汪飞冷了下,理他。
看到汪飞冷的模样,裴殊当即了起:“我的法还有完全成型,现在暂时还只有一个精神贯穿,具体的游戏类型和玩法我还有考虑好。”
说到这里,裴殊又非常坦然道:“不过这一回的游戏内容,有可能完全叫好不叫座。”
汪飞挑了挑眉头,对裴殊的这个说法不置可否。
叫好不叫座这种事情,在游戏圈子里了去了,更的则是既不叫好也不叫座的,那样的游戏才是完全彻底的失败。
裴殊看汪飞完全反应,了起:“老汪,你这反应不对劲啊,你可是工作室的项目经理兼元老,不是应该反对我一下吗?”
汪飞嗤:“整个工作室都是你的,要是叫好不叫座的话,你这个自己掏钱的大老板都不急,我们这些拿一些干股分红的什么急?”
“横竖现在工作室有《一念仙魔》和《超进化时代》这两个游戏撑,你就是再作一点工作室也倒不了。”
何止是倒不了?
简直活得是日益茁壮好吧?
别看《超进化时代》的游戏和前期ip开发的投入大,但是得到的市场声量反馈和当初的《一念仙魔》完全不是一个量级的,现在《超进化时代》稳居wg畅销榜单前十的位置,《超进化时代》的泡面番以及条漫还有一系列的周边产业链也已经铺展了开。
泡面番和即将上线的正是番剧都和次元壁论坛签订了点击变现的协议,依照当前的动画播放量,就连泡面番的成本也早已经收回了。
有这两条巨大的收益链条在,工作室目前的现金流是绝对健康且充裕的。
在不久之前工作室召集第二批项目开发意向时,裴殊就已经直白表示,大家可以不需要往纯粹商业性的游戏上靠拢,根据各自的法就行,工作室同样接受以实验性质为主要目的游戏项目开发申请。
这条消息一公布,就像在工作室的成员们心里投下了一颗重磅炸弹。
会加入不输工作室的,有几个原本公司项目的刺头,倒不是说不配合工作的意思,是这些人大都有自己心中的执念,对于游戏开发并不要纯粹迎合商业化的市场,于是在原本的项目内开发商业的时候,就免不了为创作理念的不同产一些争执。
这些人在加入不输工作室时,不输工作室其实也都知道这些人的脾气,他们更的是为了能够独立申请项目开发这项传说中的‘福利’选择的不输工作室。
裴殊对他们这样的法有什么意,但在他们入职时,工作室也与他们有过一次坦率的交流——【要走工作室的立项申请通道,有题,但是在成功立项之前,身处在其他项目中时,务必要以该项目的风格为主。】
这些人等了久,终于等到了新的立项评审会开启的通知。
工作室‘接受以实验性质为主’的项目申请这一条消息,更是让他们倍兴奋。
当然,有得就有失,工作室确实愿意支持一些实验性的项目,但是这类型的项目,研发资金的支持力度不会太高,除非特殊情况,不可能达到《仙缘传说》这种级别的支持。