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“那就是实打实的技能空挡了。”舒千方感觉这冷却也太长了点,“等升阶到橙级应该会比较好用。”

“其他神级的职业任务比你们简单,那装备不如你们也很正常的。”伊斯拉十分轻易地就接受了这个差距。

伊斯拉继续,加力量的部件对应的技能是可以增强他的【四海升平】,控制强度增加,触手数量翻倍,这是被动,没有冷却。

物抗和法抗的技能就是增强他的【山岳迷宫】对应的防御,当【山岳迷宫】被打破后,会有一个五分钟的无敌状态,这也是被动,没有冷却。

因为是两个部件的技能,所以无敌状态是哪个技能触发是按照打破【山岳迷宫】的敌方力量属性来算的,如果是物理攻击大于法术攻击,就触发物抗的无敌,反之就触发法抗的无敌,如果实实在在真的攻击量相同了,会触发一个十分钟的无敌。

“如果触发物抗的无敌,能够抵御法术攻击吗?”

“可以的,是真的无敌状态。”伊斯拉点头。

“这个无敌状态可以免疫真实伤害吗?”舒千方记得池璟的那个是可以免疫的,虽然没有写到描述里面,但他的星空守护和星阵禁锢都有带真实伤害,所以也测试过。

伊斯拉也十分好奇,两人就解除组队状态,舒千方直接把他的羁绊变成[敌]羁绊,给试了一下。

然后发现……根本试不了啊!

也不是试不了吧,是以舒千方的伤害,要打破伊斯拉的这个山岳迷宫太难了,得花点时间,这样的测试得不偿失。

“这附近也没有野怪。”舒千方叹气,当时他和池璟就是用野怪来测的,让池璟吸引仇恨,让野怪揍他,触发无敌状态后,舒千方再来试,现在战争堡垒只有中立生物,“等池璟回来让他揍你吧。”