被动拥有伤害成长的能力,但目前来看,并不清楚灵魂痛击是什么东西。
“应该是技能。”池璟玩的游戏比舒千方多,大概能猜到是什么,看着面板上的好几个唯一的标识,心里不由得十分火热,“这种职业,应该都有匹配的武器和技能,就跟我们平时玩的游戏一样,灵魂痛击这个技能应该要我自己去找。”
【技能】栏里一共有5个框框,其中第一第二个是亮着的,后面三个是灰色的,第一个写着[被动]两个字,其他都写着[主动]两个字。
“技能可以换吗?”舒千方有些担心,“要是不能换的话,可就糟糕了,谁知道什么时候才能找到第一个技能。”
池璟皱眉:“先去看看【邮箱】里有没有说明。”
说着,他跳过了【背包】,先去【邮箱】里看邮件。
里面一共有三封邮件,第一封是恭喜他成为正式玩家的邮件,没什么含金量。
他点开第二封邮件,里面提到了技能栏。
技能必须绑定后才可使用,每十级有一次更换技能的机会。
除此之外还有一些关于【状态】和【属性】的说明。
关于【属性】,每次升级会获得自由属性点x2,以及对应职业两项固定属性x05。
其中法牧+智力和精神,战士+力量和体质,弓箭手+力量和敏捷,刺客+力量(智力)和敏捷,坦克+体质和抗性。
和各大游戏差不多,体质和生命值挂钩,精神和法力值、能量值挂钩,力量对应物理攻击,智力对应法术攻击和治疗,敏捷和移动速度、攻击速度、闪避速度以及读条速度挂钩,暴击就是暴击几率,物抗和法抗分别和物理抗性、法术抗性有关。